刺客任務:狙擊挑戰
刺客任務:狙擊挑戰 | |
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类型 | 射擊遊戲 |
平台 | Android、iOS |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯蒙特利尔 |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯 |
系列 | 刺客任務系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人遊戲 |
发行日 | 2015年6月4日 |
《刺客任務:狙擊挑戰》(英语:Hitman: Sniper,中国大陆译作“杀手:狙击挑战”,香港和台湾译作“刺客任務:狙擊挑戰”)是由2015年射擊場電子遊戲,由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作。玩家扮演系列主角殺手47,通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物。重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集;玩家需要巧妙運用環境特點和次要任務尋找刺殺方法。隨著任務進展,玩家可以解鎖更強大的武器和新的武器技能。
該遊戲在2014年E3电子娱乐展新聞發布會上亮相,原本是史克威尔艾尼克斯2012年遊戲 《杀手:赦免》 的一個宣傳性小遊戲的擴充版。在加拿大進行測試後,史克威尔艾尼克斯於2015年6月4日正式發布了本作適用於Android和iOS平台的版本,並獲得普遍好評。有評論家稱讚其簡單又巧妙的關卡設計,亦有批評其活動場景過於單一。在免費更新中,史克威尔艾尼克斯增加了喪屍生存遊戲模式,新武器和萬聖節主題。發布一年後,《刺客任務:狙擊挑戰》仍然是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最大的收入來源,並幫助資助該工作室更廣為人知的《刺客任務Go》系列遊戲。
游戏玩法
玩家在游戏中扮演《杀手》系列主角、标准刺客殺手47,暗杀在黑山三栋高档河滨别墅聚会的重要人物。
游戏是以第一人称狙击瞄准镜视角呈现的射击场游戏,因此杀手47不容易遭受反击,但如果目标发现计划离开房屋,任务即宣告失败。玩家需要隐秘地逐个击杀目标,防止引起别墅内其他人的警觉。玩家可尝试用不同的方法击杀目标,例如当目标依靠在阳台的玻璃围栏时,可将玻璃射碎,使目标失去倚靠坠地身亡,由此一来便无需直接击杀目标[1]。其他招数包括触发汽车警报分散警卫注意力,打开风扇将目标吹落悬崖,以及使目标直接摔进按摩浴缸。玩家按住设备触摸屏可将步枪瞄准镜放大,点击标线即开火。屏幕上的“装弹”按钮会启动快速反应事件,玩家需要滑动屏幕给枪上子弹[2] 。
关卡的主要目标为击杀一位重要人物(总共10位),另外还有诸如在限制时间内用指定招数(如特定陷阱或爆头击杀移动目标)杀死目标之类的次要目标[3]。
随着游戏的发展,玩家不断解锁新武器及武器能力,这些升级技能可通过成功技术目标所获得的积分、排行榜排名和目标掉落的“蓝色图纸”收集品兑换[1]。新增能力包括子弹时间及显示屏幕上敌人。玩家也可以利用微交易系统购买游戏中的货币,直接跳过游戏进度,自动解锁更高级的武器[2]。玩家用Facebook整合功能登录可在不同设备间同步游戏进度[3]。
开发
《杀手:狙击挑战》是史克威尔艾尼克斯2012年游戏《杀手:赦免》推广小游戏《狙击挑战》的拓展[4][5][6]。开发团队希望利用该游戏探索无需在游戏世界中移动角色的优点[7]。游戏一开始被设计成针对iPad平台的“大型优质游戏”,价位会高于一般水平,但后来设计概念转变为免费游玩游戏,仅依靠玩家微交易支持运营[8][3]。尽管游戏最终版保留微交易系统,史克威尔艾尼克斯还是决定向玩家收费[3],兼顾两种方案[8]。
在2014年E3电子娱乐展上,史克威尔艾尼克斯公布了游戏的演示版。游戏原计划2014年发行,在加拿大进行了时间较长的软启动后[9][10],最终于2015年6月4日登陆iOS和Android平台[11][12]。
和其他免费游玩游戏一样,游戏上线几年后不断有更新推出[7][8]。2016年6月的免费更新增加了丧尸模式“死亡谷挑战模式”(Death Valley Challenge Mode),其中玩家要阻止丧尸侵害正常修理他车子的男人。此更新新设三个难度等级、新增武器升级及玩家成就[13][14]。同年晚些时候,史克威尔艾尼克斯蒙特利尔新增万圣夜主题及限量版弓弩,该弓弩具有特殊能力,能使目标的鬼魂转变为玩家的盟友[15]。
评价
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根据游戏汇总媒体Metacritic,该作品获得“普遍好评”[16]。《Gamezebo》将游戏列入2015年6月最佳手机游戏榜单[17]。评论人赞赏谜题设计灵巧、简约[1][3],但也希望活动密集的游戏场景能有更多变化[3][2]。他们表示,自从熟记了每位角色的移动路线及对各种鬼把戏的反应,他们对每个角色的了解更加深入了[1][3]。《TouchArcade》表示,他对目标新组合作出本能反应,这种可预测性让人感觉不错,但表示游戏机制出于权衡起见,立刻变得反复[3]。《Gamezebo》有不同看法,认为虽然游戏场景始终不变,但新目标和复杂性的加入保存了新鲜感和兴奋感[1]。《Pocket Gamer》认为游戏最有趣的元素是各种利用“陷阱和把戏”击杀目标的手法[2]。
《Gamezebo》特别称赞游戏利用音效提示玩家解决谜题[1]。《TouchArcade》认为游戏利用对谋杀目标在别墅中消遣活动的观察,展开稀松的剧情。评论人也表示,角色们对枪声作出反应后仍继续派对,让他悬着的心放了下来,但认为游戏的彩蛋赎回了游戏的疯癫特质[3]。《Pocket Gamer》认为游戏没有达到《杀手》系列可以偷偷藏匿尸体的情景幽默高度[2]。《Gamezebo》也提出了批评意见,指核心加成技能破坏了游戏平衡[1]。《TouchArcade》指游戏在iPad平板电脑上的体验要比屏幕更小的iPhone优秀,也表扬了可同步游戏进度的功能,因为众所周知苹果的iCloud难以完成实现游戏同步功能[3]。虽然《Go》系列是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最知名的作品,但《杀手:狙击挑战》是该工作室的最大收入来源。作为工作室最赚钱的作品,游戏为《Go》系列的开发筹集了资金[8]。
参考资料
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- ^ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 Dotson, Carter. 'Hitman: Sniper' Review - One Shot, One Kill. TouchArcade. 2015-06-09 [2016-12-05]. (原始内容存档于2016-11-02).
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外部链接