维基百科:同行评审/星际旅行II:可汗怒吼

维基百科,自由的百科全书

星际旅行II:可汗怒吼编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志[编辑]

我更需要您提出的改进意见,而不是纯粹的支持或反对。—菲菇维基食用菌协会 2009年1月14日 (三) 09:09 (UTC)[回复]

评审期︰2009年1月14日至2009年2月14日

内容与遣词[编辑]

包括条目内的学术成份、遣词造句、翻译精确性、完成度及连贯性等一概与内容有关的要点
  • 「特别是为了展现蒙塔尔万的肌肉,弗莱彻将可汗的服装设计成了敞怀式。」
  • 「值得一提的是,为了展现蒙塔尔万的肌肉,弗莱彻将可汗的服装设计成了敞怀式。」
  • 「特别为了展现蒙塔尔万的肌肉,弗莱彻将可汗的服装设计成了敞怀式。」
不曉得哪個好?參考一下。--Zanhsieh (留言) 2009年1月14日 (三) 14:43 (UTC)[回复]
恩,個人也是比較偏向 #2 不會有標點符號、斷句爭議。--Zanhsieh (留言) 2009年1月14日 (三) 16:54 (UTC)[回复]
  • ref 45 處,「鰻蟲的鏡頭使用了多個模型進行攝製,才完成了《星球大戰VI:絕地歸來》特效製作總監肯·羅爾斯頓。指導了該鏡頭的拍攝。」原文「The Ceti eel shots used several models, overseen by special effects supervisor Ken Ralston, who had just finished creature design for Star Wars Episode VI: Return of the Jedi.」個人覺得翻成「剛完成《星球大戰VI:絕地歸來》中生物設計的特效總監肯·羅爾斯頓,負責拍攝鰻蟲的鏡頭。他使用了多個模型模擬鰻蟲的效果。」--Zanhsieh (留言) 2009年1月14日 (三) 15:12 (UTC)[回复]
  • ref 49 處,「動畫師們希望這段動畫能為他們的工作室贏得商業機遇。」建議「動畫師們希望這段動畫能讓他們的工作室鴻圖大展。」或「動畫師們希望這段動畫能使他們的工作室財源廣進。」--Zanhsieh (留言) 2009年1月14日 (三) 15:18 (UTC)[回复]
  • ref 53 處,「與貫穿全片的主題曲相比,可汗的主旋律有著強烈的敲擊音質地,這樣在其他音樂的伴奏下,更能表現出角色的狂暴。」原文「In comparison to the flowing main theme, Khan's leitmotif was designed as a percussive texture that could be overlayed with other music and emphasized the character's insanity.」這裡的 percussive texture 就可能會有點爭議。percussive 奇摩字典是 1.衝擊的 2. 叩診的,是指的是節奏的拍子很明顯?還是指的是該段音樂如貝多芬命運交響曲一開頭那樣的衝擊性曲調?敝人沒有聽過那段節奏,所以翻譯也是變成兩個:
  • 「與貫穿全片的主題曲相比,可汗的主旋律有著強烈的敲擊節奏,這樣在其他音樂的伴奏下,更能表現出角色的狂暴。」
  • 「與貫穿全片的主題曲相比,可汗的主旋律有著強烈的衝擊音感,這樣在其他音樂的伴奏下,更能表現出角色的狂暴。」
沒聽過的就沒辦法下定論。 :( --Zanhsieh (留言) 2009年1月14日 (三) 17:09 (UTC)[回复]
我去找找主旋律来听听。电影只在我学校里的机器里存得有。—菲菇维基食用菌协会 2009年1月14日 (三) 17:39 (UTC)[回复]

格式与排版[编辑]

包括维基化、专题格式、错别字与标点符号、外文内容及排版等资讯

参考与观点[编辑]

包括各类型的参考资料、中立观点、以及其他中文维基百科内的方针与指引等

过往记录[编辑]