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迷失之风

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迷失之风
  • LostWinds
类型动作解谜
平台Wii (WiiWare)、iOS
开发商Frontier Developments英语Frontier Developments
发行商Frontier Developments英语Frontier Developments
史克威尔艾尼克斯 (Japan)
发行日
  • 北美:2008年5月12日
  • 欧洲:2008年5月20日
  • 澳洲:2008年5月20日
  • 日本:2008年12月24日[1]

迷失之风(英语:LostWindsFrontier Developments英语Frontier DevelopmentsWiiWare开发的动作解谜游戏,它作为WiiWare的首发游戏在2008年5月12日发行于北美,在5月20日发行于欧洲。史克威尔艾尼克斯于2008年12月24日在日本发行,售价1000点。2011年12月21日,Frontier Developments英语Frontier Developments将该游戏移植到iOS平台,App Store美国区售价为$3.99,为同时支持iPhoneiPod touchiPad的通用程序(Universal app)。

游戏系统

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玩家需要使用Wii遥控器双节棍进行游戏。双节棍用于控制游戏主角Toku,Wii遥控器用于控制附于Toku体内的风元素精灵Enril,风元素精灵可以被用作增强Toku的跳跃,打击敌人,控制火焰、水流、石块等解谜动作。

iOS最初发布的版本中,操作全部通过触摸进行,通过点击或长按来移动Toku,手指滑动来控制Enril。而在后来的更新版本中,加入了虚拟摇杆控制供玩家选择,虚拟摇杆用来控制Toku的移动。

剧情

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游戏以小男孩Toku为中心,他被派与风元素精灵Enril一起,从想复仇的元素精灵Balasar中拯救家园。

游戏以一个叫Toku的男孩被风吹醒为开始. 他回家时, 桥发生崩塌, 他落入山洞然后发现了一块水晶. 水晶谈到它是风元素精灵---Enril. 在Balasar, 一个被任命看守世界的精灵, 决定统治世界时, Enril被困入此形态. Enril尽全力把Balasar困入了一个水晶, 但在此过程中她自己也被困住了. 最终Balasar强大到脱出陷阱, 但Enril继续被困。Toku便需要帮助Enril拯救家园。

Toku和Enril需要在游戏中找到遍布各处的封印碎片和宝物(一共24个),并获得诸如三段跳、斗篷飞翔、SideStream[请求校对翻译]等能力。

评价

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迷失之风的游戏画面制作精良,配色清新,音乐悠扬。游戏背景具有非常强的纵深感,似乎让玩家置身于真实的世界。作为Wiiware发行的迷失之风虽然游戏容量不大,过程也不像普通的平台动作解密类游戏那么长,甚至22分钟就能通关[2]。但其适中的游戏长度、解密难度以及高品质的制作水平获得了众多玩家的好评,也被认为是Wiiware中难得一见的上乘之作。

续作

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Frontier Developments于2009年10月发行了《迷失之风》的续作《迷失之风2:冬天的庄园英语LostWinds 2: Winter of the Melodias》,Wiiware售价仍为1000点。游戏在保留了之前大部分操作与Enril技能,又另外新增了一些新的技能,例如龙卷风等。而游戏进程中最重要的一个特点是可以切换季节,使场景在春季和冬季之间变换,通过季节不同带来的环境效应(例如冬季会有雪花飘落,冬季的河流会被冻住成冰块等)来进行通关。该作的iOS版本于2012年5月10日在App Store发售,售价$3.99。

参考资料

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  1. ^ ロストウィンズ
  2. ^ 迷失之风速攻22分钟通关. [2010-06-20]. (原始内容存档于2019-12-01). 

外部链接

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