鬥魂

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神佑擂台
  • エアガイツ
  • Ehrgeiz: God Bless The Ring
類型格鬥
平台街機PlayStationPlayStation Network
開發商DreamFactory
發行商街機
PlayStation
PlayStation Network
總監石井精一
製作人杉浦博英
設計師石井精一
美術野村哲也
音樂中村高寬
模式單人多人(雙人)
發行日街機
  • 日本:1998年2月26日
PlayStation
  • 日本:1998年12月17日
  • 北美:1999年4月30日
  • 歐洲:2000年2月8日
  • 日本:2000年9月28日(再版)[1]
PlayStation Network
  • 日本:2008年7月9日[2]
街機參數
框體立式
主板Namco System 12[3]
顯示位圖,640 x 480 像素(水平) ,65,536色, 19英寸顯示器

神佑擂台(日版名:エアガイツ,Ehrgeiz,英文版名:Ehrgeiz: God Bless The Ring,中國大陸譯作「神佑擂台」,香港和臺灣譯作「鬥魂[4],是DreamFactory開發,南夢宮1998年發行的街機3D格鬥遊戲。遊戲1998年移植PlayStation平台,並由史克威爾發行,後史克威爾艾尼克斯於2008年在PlayStation Network發行遊戲。

遊戲可能以收錄《最終幻想VII》角色而最為知名。克勞德·史特萊夫蒂法·洛克哈特在街機和PlayStation版都是玩家角色;薩菲羅斯尤菲·如月、文森特·瓦倫丁(Vincent Valentine)和札克斯·菲爾在後來的PlayStation版收入。

玩法[編輯]

《神佑擂台》和大多3D格鬥遊戲不同,大量吸取摔角遊戲以及Dream Factory自家Tobal系列的理念,允許360度完全移動,無需格鬥者始終面向另一人。這限制鏡頭或多或少在固定位置、縮放帶有動作,但不像常見其它大多2D和3D格鬥遊戲跟蹤競技台。快節奏格鬥可讓角色在充滿互動和高度變化的三維舞台自由移動,比如能讓角色跳到條板箱頂部或將其當作武器。

PlayStation版收錄了和《Tobal No. 1》和《Tobal 2》類似的探索模式,題為「全新任務 」。玩家需要在廣大的迷宮中戰鬥,和暴雪作品《暗黑破壞神》非常相似,並可裝備不同的武器和道具。其中還有數個小遊戲,玩家繞圈追趕並可戰鬥減慢對手的競速模式,以及類似黑白棋的圖版遊戲。

開發[編輯]

《神佑擂台》由曾為史克威爾開發格鬥遊戲系列Tobal的DreamFactory開發。遊戲由VR快打和鐵拳設計師石井精一監督員並設計。遊戲原角色與使用的《最終幻想VII》角色皆由野村哲也設計。

《神佑擂台》作為史克威爾與南夢宮的合資產品,於1998年在街機發行[5]。遊戲美國PlayStation版發行後,史克威爾藝電發起了「神佑擂台冠軍之旅」——一個玩家遊戲對戰系列。對戰在美國各地的Electronics Boutique巴比奇舉辦,1999年7月10日從紐約開始[6]

2000年,《神佑擂台》收錄於史克威爾千禧年合輯再版。其中包括收藏數字表和角色立體模型[1]

《神佑擂台原聲音樂》收錄了遊戲61首音樂曲目。譜曲者中村高寬亦曾為DreamFactory與史克威爾合作的《Tobal 2》譜曲。專輯由DigiCube在1998年11月21日發行[7]

評價[編輯]

《神佑擂台》到2004年12月時在日本售出340,937份[8]。日本遊戲雜誌《Fami通》為遊戲打出32/40[9]。2000年11月,遊戲獲得IGN史上最佳100 PlayStation遊戲第73名[10]

《神佑擂台》2008年11月時在GameRankings上21個媒體的匯總得分為75%[11]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 IGN staff. New Square Millennium Collection Goods. IGN.com. 2000-09-11 [2008-11-15]. (原始內容存檔於2012-04-16). 
  2. ^ Frank Caron. Curses: Japan gets more Square-Enix PSX loving. Ars Technica. 2008-07-09 [2008-07-09]. (原始內容存檔於2011-06-07). 
  3. ^ IGN staff. Dream Come True. IGN.com. 1997-06-15 [2008-12-13]. (原始內容存檔於2012-06-17). 
  4. ^ 中華民國經濟部商業司評鑑通過電子遊戲機名錄〉第13會次評鑑通過電子遊戲機名錄〉益智類〉012. [2019-03-19]. (原始內容存檔於2019-06-09). 
  5. ^ Ciolek, Todd. 'Might Have Been' - Ehrgeiz. GameSetWatch.com. 2007-02-17 [2008-10-07]. (原始內容存檔於2019-01-11). 
  6. ^ PSX.IGN.com. Massive Ehrgeiz Tournament. PSX-Critique.8m.com. 1999-06-03 [2008-06-16]. (原始內容存檔於2008-06-09). 
  7. ^ Ehrgeiz Original Soundtrack. Chudah's Corner. [2005-07-20]. (原始內容存檔於2005-04-15). 
  8. ^ Sony PlayStation Japanese Ranking. Japan-GameCharts.com. [2008-12-15]. (原始內容存檔於2009-09-24). 
  9. ^ Chinn, Marty. Famitsu Top 120 PlayStation games. Gaming-Age.com. 2000-06-23 [2008-11-15]. (原始內容存檔於2011-06-05). 
  10. ^ IGN staff. Famitsu Weekly PlayStation Top 100. IGN.com. 2000-11-20 [2008-11-15]. (原始內容存檔於2011-08-05). 
  11. ^ Ehrgeiz Reviews. GameRankings.com. [2008-11-15]. (原始內容存檔於2019-04-29). 

外部連結[編輯]