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數碼暴龍3馴獸師之王

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數碼暴龍馴獸師之王

デジモンテイマーズ
Digimon Tamers
羅馬字 Dejimon Teimāzu
類型 奇幻[1]科幻人工智能交換卡牌
官方譯名 中國大陸臺灣地區 數碼寶貝馴獸師之王[2]
中國大陸臺灣地區 數碼寶貝03馴獸師之王
香港 數碼暴龍03馴獸師之王
正式譯名 中國大陸臺灣地區 數碼寶貝03
香港澳門 數碼暴龍3馴獸師之王[注 1]
香港澳門 數碼暴龍03
香港澳門 數碼暴龍3[3]
澳門 數碼暴龍03馴獸師之王
臺灣地區 數碼寶貝Ⅲ馴獸師之王[注 2]
臺灣地區 數碼寶貝3[注 3]
電視動畫:數碼暴龍馴獸師之王
原案 本鄉昭由
系列導演 貝澤幸男(系列監督)
中村哲治(系列監督補)
劇本統籌 小中千昭
人物設定 中鶴勝祥
音樂 有澤孝紀
動畫製作 東映動畫
製作 富士電視台東映動畫讀賣廣告社
代理發行 中國大陸香港澳門臺灣地區新加坡馬來西亞 國際影業
播放電視台 日本 富士電視網
播放期間 2001年4月1日—2002年3月31日
網絡播放 日本 東映動畫點播萬代頻道FOD樂天TVU-NEXT
中國大陸 愛奇藝
話數 全51話
版權資訊 ©本鄉昭由・東映動畫
延伸作品
電影:數碼暴龍馴獸師之王 冒險者之戰鬥
デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い
原案 本鄉昭由
總導演 今澤哲男(監督)
導演 地岡公俊、中島豐(助監督)
編劇 小林靖子
人物設定 中鶴勝祥、山室直儀
音樂 有澤孝紀
製作 東映動畫
影片發行 日本 東映
代理發行 中國大陸香港澳門臺灣地區 國際影業[注 4]
其他代理發行:
上映日期 日本 2001年7月14日[注 5]
香港 2003年1月30日
影片長度 51分鐘
票房 日本 10億日圓[注 5]
香港 230萬港元
網絡播放 日本 東映動畫點播萬代頻道Amazon Prime Videod動畫商城樂天TVU-NEXT
中國大陸 愛奇藝
分級 日本 G(一般指定)
香港 I(普遍級)
臺灣地區 0+(普遍級)
版權資訊 ©本鄉昭由・東映動畫
©東映・東映動畫・萬代・集英社・讀賣廣告社
©「2001夏東映動畫節」製作委員會
電影:數碼暴龍馴獸師之王 暴走特急
デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急
原案 本鄉昭由
總導演 中村哲治(監督)
導演 門由利子、池田洋子(助監督)
編劇 廣真希
人物設定 中鶴勝祥
音樂 田中公平、有澤孝紀
製作 東映動畫
影片發行 日本 東映
代理發行 中國大陸香港澳門臺灣地區 國際影業[注 4]
其他代理發行:
上映日期 日本 2002年3月2日[注 6]
香港 2003年8月7日[注 7]
影片長度 31分鐘
票房 日本 20億日圓[注 6]
香港 56.53萬港元[注 7]
網絡播放 日本 東映動畫點播萬代頻道Amazon Prime Videod動畫商城樂天TVU-NEXT
中國大陸 愛奇藝
分級 日本 G(一般指定)
香港 I(普遍級)
臺灣地區 0+(普遍級)
版權資訊 ©本鄉昭由・東映動畫
©東映・東映動畫・集英社・富士電視台・萬代
©「2002春東映動畫節」製作委員會
小說:數碼暴龍馴獸師之王1984
デジモンテイマーズ1984
作者 小中千昭
插圖 渡邊健史
出版社 德間書店
連載雜誌 SF Japan
發行日期 2002年9月10日(第一版)
2017年10月25日(第二版)
登載號 Vol.5 2002年夏季號
連載網站 Google平台
話數 全1話
版權資訊 ©本鄉昭由・東映動畫
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

數碼暴龍3馴獸師之王(日語:デジモンテイマーズ,英語:Digimon Tamers,於2001年4月1日-2002年3月31日,全51話,每周日09:00-09:30(UTC+9)在富士電視台系列播映的電視動畫,是數碼暴龍電視動畫系列第三作,原企劃標題[4]為《數碼暴龍大冒險EVO(日語:デジモンアドベンチャー EVO[5],英語:Digimon Adventure EVO[注 8]中國大陸搜狐視頻2015年版權到期後,轉由愛奇藝網絡播映。[6]

劇情

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故事發生在現實世界,2001年,數碼暴龍存在於電子遊戲交換卡牌遊戲還有動畫系列。五年級的小學生松田啟人因熱愛數碼暴龍卡牌遊戲(Digital Monster Card Game)設計出了一隻數碼暴龍,因為對真正數碼暴龍的無比嚮往,某天刷卡器吸收了自己設計的數碼暴龍令因而他的刷卡器變成了真正的數碼器——「D-Ark」,之後又認識了李健良和牧野留姬,他們遇到了自己的拍檔數碼暴龍,與來到現實世界的數碼暴龍戰鬥。最初的冒險在現實世界展開,然而數碼世界四聖獸之一的朱雀獸為了保護他們的進化之光,不斷派遣迪柏(十二隻以十二神將為原型的數碼暴龍)來到現實世界,而後又把古樂獸帶走,啟人他們為了救它,帶了博和、樹莉以及健太,決定進入數碼世界。[7]在數碼世界中,啟人一行人又遇到了傳說中的馴獸師[注 9]——秋山遼[注 10]。而後又遇到了被傳送至數碼世界的健良的妹妹——小春。他們8個人在得到了四聖獸的認可後,帶着古樂獸回到現實世界。 但是在消滅真正的敵人「定力爆(D-Reaper)」之後,因為程式的關係,使得基爾獸他們必須要返回數碼世界。在離別前基爾獸和啟人約定:「之後還是要一起玩喔,要記得喔。」在數碼暴龍們都回去後,馴獸師們又再度開始了還沒有遇見數碼暴龍時的生活。但是有一天啟人經過基爾獸曾經住的地方,到裏面察看時,發現了現實世界和數碼世界的大門又打開了……[8]

概要

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本作原本的名稱雖和《數碼暴龍大冒險》系列有關聯,但在更改名稱後,故事劇情也變的和大冒險系列沒有關係而是成為了「平行世界」和「劇中劇」。本作開始加入交換卡牌遊戲的要素,讓故事變得更多元,同時也給萬代發售的數碼暴龍卡牌遊戲(Digital Monster Card Game)進行了聯動宣傳。而矩陣進化(Matrix Evolution)這點則為下一季的設定預先鋪路。

  • 並沒有被選中的小孩:本作中,主角們認為數碼暴龍不是出於它們自己的意志,並致使牠們進行冒險。相對於其他幾作,消極地強加給孩子們讓其接受冒險,尤為不同。
  • 首次加入交換卡牌遊戲的要素:由於有着卡牌遊戲的要素,所以馴獸師刷卡加強數碼暴龍的戰鬥能力,甚至可以使用前作數碼暴龍的必殺技。
  • 不是代理戰鬥的戰鬥——究極體一體化:在前兩作,戰鬥高潮如下:暴龍機將傳遞「能量」給數碼暴龍,它們的作用在數碼暴龍進化後就結束了。之後,戰鬥將在數碼暴龍之間展開,孩子們僅僅表現對戰鬥的反應,或是為數碼暴龍加油。而這一系列,作為英雄化的數碼暴龍成為究極體時,孩子們必須成為數碼暴龍的一部分。這個設定亦啓發了後作《數碼暴龍無限地帶》,人類沒有數碼暴龍作爲拍檔,直接進化成數碼暴龍。
  • 數碼暴龍不會復活:無論在前作還是後作,數碼暴龍死後會變回數碼蛋然後復活,但本作不會,儘管數碼暴龍都是由數據組成,但他們死後會粉碎,變回數據,被其他的數碼暴龍吃掉,成為食糧,情況與自然界的弱肉強食一樣。
  • 數碼世界是層狀的,而不是其他作品般是球狀的,整個數碼世界都是怪怪的,看似上方的地方其實是在下方,而且不時出現龍捲風(巨大光柱,可以把人吹到不同的地方)。
  • 數碼暴龍進化:數碼暴龍與前作和後作一樣都會在戰鬥過程中進化。不同之處是,前作和後作進化戰鬥完後(無論戰勝還是戰敗)都會自動退化為成長期,但本作戰鬥完後數碼暴龍並不會即時退化,而需要特定環境或者情況才會退化為成長期。

最高收視率:11.6%、最低收視率:7.3%、平均收視率:9.9%[注 11]萬代總玩具銷售額78億日元。

克蘇魯神話色彩

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文部科學省設立的機密機關、情報管理局的室長山木滿雄[注 12],製作了監視、追蹤不正信息流動的系統「許普諾斯」、消除程序「猶格斯」、「夏蓋」。他將想要出現在現實世界的數據視為危險源,並稱呼他們為「野生小組(Wild One)」。
山木本身也設定為喜歡古生物及克蘇魯神話的科學家,可能隱射了小中千昭的愛好。[9][10]

猶格斯
「猶格斯(Yuggoth)」的命名源自克蘇魯神話中的猶格斯星。猶格斯可能是矮行星冥王星。是洛夫克拉夫特所創造的真菌,「米·戈(Mi-Go)」的主要殖民地或稱基地。米·戈被分類為下級獨立種族。

夏蓋/殲滅計劃
「夏蓋(Shaggai)」的命名源自克蘇魯神話中的夏蓋星。夏蓋星是由雙子綠色太陽組成的雙星系統上運行的行星,可能位於仙女座星系。它在宇宙中比猶格斯更為遙遠。可能正是夏蓋蟲族(Insect from Shaggai)的母星。夏蓋星在8個世紀前被毀滅,據說是由於外神格赫羅斯(Ghroth)的到來,使某種不明生命體甦醒而造成的。

許普諾斯
許普諾斯」的名字來源很容易讓人聯想到希臘神話中的睡眠之神,但洛夫克萊夫特將他導入自己的作品中,並且已經完全融入了克蘇魯神話。許普諾斯在克蘇魯神話中是一位古神,形象不明。

野生小組/Wild One
在英語中,One可用來替代名詞所指的很明確的人、物。舊日支配者使用的原文為「Great Old One」、作為下級僕從種族的深潛者在原文中也用「Deep One」表示。而古神在早期的小說故事中也有用「Old One」進行稱呼。山木滿雄將在網絡上自主活動引起的錯誤和事故的數碼暴龍稱為「Wild One」,可能只是單純的英語用法,也可能是隱射了克蘇魯神話中「舊日支配者」等名詞的命名方式。

密斯卡托尼克大學
密斯卡托尼克大學(Miskatonic University)是克蘇魯神話中霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的作品中多次出場的一所虛構學校,位於美國馬塞諸塞州

內原戶哲夫
這一人名在小中千昭1998年為《超人迪加》寫的短篇《深淵漫步者》也有出場。但在外形的描述上與第44話中差別很大,是一個淺黑膚色有着縫隙般眼睛的男人。而名字本身可能也有隱射。

內原戶(ナイハラト)→ナイアルラト→Nyarlatho
哲夫(てつお)→哲夫(てつふ)→テップ→tep

奈亞拉托提普(Nyarlathotep)是外來神之一,在以克蘇魯神話為背景的小說中經常出現的一個角色。人類化身通常是一個皮膚黝黑,身形瘦高,面帶爽朗笑容的男子。奈亞拉托提普是外神們在地上的信使和代言人,它尤其服從於阿撒托斯;亦不同於大多數對人類不感興趣的外神,奈亞拉托提普總是熱衷於欺騙、誘惑人類,並以使人類陷入恐怖與絕望為其最高的喜悅。在克蘇魯神話中,它的形象最接近於傳統「魔鬼」的概念。

梅菲斯獸
劇場版《數碼暴龍馴獸師之王 冒險者之戰鬥》的BOSS梅菲斯獸,其同樣在胸口處有刻記五角星的「古神之印」(Elder Sign)的變形。[注 13],是由奧古斯特·威廉·德雷斯在《居於戶口之物(The Lurker at the Threshold)》中首次設計的。

大事年表

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年代
年份
現實世界 數碼世界
1936年 艾倫·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing)向英國倫敦權威的數學雜誌發表了一篇論文《論可計算數及其在判定問題上的應用》。在這篇開創性的論文中,圖靈給「可計算性」下了一個嚴格的數學定義,並提出著名的「圖靈機」的設想。
1937年 21歲的麻省理工學院研究生克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Elwood Shannon)發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》,文中首次提及數字電子技術的應用,他向人們展示了如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此後,他通過研究萬尼瓦爾·布什(Vannevar Bush)的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標誌着二進制電子電路設計和邏輯門應用開始的重要時刻[注 14]
1939年 不適用 由美國艾奧瓦州立大學約翰·文森特·阿塔納索夫(John Vincent Atanasoff)教授和他的研究生克利福特·愛德華·貝瑞(Clifford Edward Berry)在1937年至1941年間開發了世界上第一台電子計算機「阿塔納索夫-貝瑞計算機」(Atanasoff-Berry Computer,簡稱ABC計算機)。
1945年 萬尼瓦爾·布什(Vannevar Bush)在《大西洋月刊》(Atlantic Monthly)7月號發表了一篇名為《我們可以這樣設想》的文章,在文章中他描述了一種被稱為「Memex」的機器,其中已經具備今天的超文本超連結概念,布什因此而被稱為「互聯網先知」。 不適用
1946年 不適用 2月14日,由美軍定製的世界上第一台電子計算機電子數值積分計算機」(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)在美國賓夕法尼亞大學問世了。
1948年 冷戰時期,兩國達成協議,這個秘密協議就是西方國家將一起研發SIGINT(SIGnal INTerception,信號情報)。[注 15] 不適用
1950年 艾倫·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing)發表了一篇劃時代的論文《機器會思考嗎?》,文中預言了創造出具有真正智能的機器的可能性。由於注意到「智能」這一概念難以確切定義,他提出了著名的人工智能哲學方面第一個嚴肅的提案圖靈測試
師從阿爾弗雷德·諾思·懷特黑德(Alfred North Whitehead)的研究生們在進行網絡模型設計時發現了一種摻雜有許多「無用」回流的特殊電流現象,這種現象會導致「失效連結」(Missing Link)出現。因此他們將這種現象稱作「Monster」(電波怪物
第一台並行計算機離散變量自動電子計算機」(EDVAC,Electronic Discrete Variable Automatic Computer)誕生,它實現了計算機之父約翰·馮·諾伊曼(John von Neumann)的兩個設想:採用二進制存儲程序
1951年 不適用 克里斯托弗·斯特雷奇(Christopher S. Strachey)使用曼徹斯特大學的「Ferranti Mark 1」機器寫出了一個西洋跳棋(checkers)程序;迪特里希·普林茨(Dietrich Prinz)則寫出了一個國際象棋程序。遊戲AI一直被認為是評價AI進展的一種標準。
1952年 11月4日成立美國國家安全局(NSA,National Security Agency),隸屬於美國國防部 不適用
1954年 不適用 IBM公司製造的第一台電晶體計算機「催迪克」(TRADIC)誕生,它增加了浮點運算,使計算機的計算能力有了很大提高。
1956年 達特矛斯會議上,眾多科學家探討提出了人工智能AI,Artificial Intelligence)的概念,並被確立為一門學科。 馬文·閔斯基(Marvin Minsky)、約翰·麥卡錫(John McCarthy)和另兩位資深科學家克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Elwood Shannon)以及納撒尼爾·羅切斯特(Nathaniel Rochester),後者來自IBM組織了達特矛斯會議標誌着「AI的誕生」。
1958年 不適用 「IBM 1401」誕生,這是第二代計算機中的代表,用戶當時可以租用。
20世紀
60年代
SIGINT這一安全機制進一步發展成為由美國主導的梯隊系統(The Echelon)信息監視收集系統。 麻省理工學院AI實驗室的馬文·閔斯基(Marvin Lee Minsky)和西摩爾·派普特(Seymour Aubrey Papert)建議AI研究者們專注於被稱為「微世界」的簡單場景。
1960年 美國國防部國防高等研究計劃署(ARPA)出於冷戰考慮建立的ARPA網引發了技術進步並使其成為互聯網發展的中心。 美國貝爾實驗室里,程式設計師道格拉斯·戈登·瓊斯(Douglas Gordon Jones)和亞歷山大·基威丁·杜特尼(Alexander Keewatin Dewdney)編寫了一個名為「磁芯大戰」(Core War)的遊戲,遊戲中通過複製自身來擺脫對方的控制,這就是所謂「病毒」的第一個雛形。
1968年 亞瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)和斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)創作的《2001太空漫遊》中設想2001年將會出現達到或超過人類智能的機器。他們創造的這一名為哈兒HAL 9000)的角色是以科學事實為依據的,當時許多頂極AI研究者相信到2001年這樣的機器會出現。 不適用
20世紀
70年代
不適用 網絡世界的第一個計算機病毒蠕蟲)試圖攻擊ARPANET(Advance Research Projects Agency Network,美國高等研究計劃署網絡)[注 16],被Reaper(死神)程序刪除。
1970年 英國數學家約翰·何頓·康威(John Horton Conway)發明的以馮·諾依曼(John von Neumann)的元胞自動機(Cellular Automata)為基礎——康威生命遊戲(Conway's Game of Life)。 「IBM System/370(S/370)」誕生,這是IBM的更新換代的重要產品,採用了大規模集成電路代替磁芯存儲,小規模集成電路作為邏輯元件,並使用虛擬存儲器技術,將硬件和軟件分離開來,從而明確了軟件的價值。
1973年 ARPA網擴展成互聯網,第一批接入的有英國挪威計算機 不適用
1975年 不適用 4月,世界上第一台微型計算機「牛郎星」(Altair 8800)誕生,MITS公司製造,帶有1KB存儲器;9月,「IBM 5100」被IBM公司推出。
1977年 美國作家托馬斯·捷·瑞安(Thomas J. Ryan)在其出版的《P-1的春天》(The Adolescence of P-1)一書中構思了一種能夠自我複製的電腦程式,並第一次稱之為「計算機病毒」。 計算機史上第一個帶有彩色圖形的個人計算機Apple Ⅱ」誕生,NMOS6500 1MHz CPU,4KB RAM 16KB ROM配置。
20世紀
70年代末
不適用 通過吸收數碼暴龍資料進化的Reaper——D-Reaper謎之誕生,在任何地方都將獨一存在,它們是一種原始而具備知性與感性的程序。
20世紀
80年代
電腦人工生命的研究在不同的國家開展,原始模擬生命——數碼侏儒DigiGnome),在蘭姆達算法騎士團的一個以此為目的的通訊實驗中誕生了。 名為「梯隊系統」(The Echelon)的SIGINT系統開始工作,受領導於美國國家安全局,它被建立在在不同的國家,跨越了地區的界限。有推測說其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。
1981年 日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支持第五代計算機項目。其目標是造出能夠與人對話,翻譯語言,解釋圖像,並且像人一樣推理的人工智能。 艾倫·凱(Alan Curtis Kay)的施樂帕羅奧多團隊(Xerox Palo Alto Team)研發了ALTO啟動了「地球(Tierra)」計劃的團隊,以及首次提出便攜式交互個人計算機概念「Dynabook」;同時他本人也是Smalltalk面向對象編程環境語言的發明人之一,面向對象編程思想的創始人之一,是手提電腦最早的構想者和現代Windows GUI的建築師。曾獲得圖靈獎
1983年 在國際計算機安全學術研討會上,美國計算機專家首次將病毒程序在「vax/750計算機」上進行了實驗,世界上第一個計算機病毒就這樣出生在實驗室中。 由美國多家學院的計算機系學生結成的著名黑客組織的蘭姆達算法騎士團(Knights of the Lambda Calculus)利用「Monster」現象製造了一種特殊的計算機病毒向「梯隊系統」發動攻擊,雖然「Monster」因為自身特殊性混雜在正常數據中不被「梯隊系統」發現,但其後「Monster」卻脫離了黑客們的監控。「Monster」開始數據在「梯隊系統」中間化的數據產生更多變化,他們對自身同化的數據進行分析改造並開始建立數據連接。這時蘭姆達算法騎士團中的一些人提出了「Digital Monster」理論,他們認為「Digital Monster」——也就是後來的「Digimon」很可能是一種更高級的生命形式。
1984年 帕羅奧多(Palo Alto)的研究所,助理教授/野生小組成員:羅伯·麥考伊(Rob McCoy)、代號:道爾芬(Dolphin)[注 17]開始研究假想生命數碼暴龍,他的學生如李鎮宇(Lee Janyuu/Li Jiang-yu)、代號:道(Tao)等人參與了研究,他們自稱為「野生小組」(The Wild Bunch)。 道爾芬的兒子、愛麗絲·麥考伊(Alice McCoy)的父親 基思·麥考伊(Keith McCoy)開始設計「原型數碼暴龍」(Prototype Digimon)。
同時,以互聯網為基礎、以約翰·羅納德·魯埃爾·托爾金(John Ronald Reuel Tolkien)小說中的異世界為藍本的獨立系統。
1985年 道爾芬實驗室里安裝了一台用來觀測數碼暴龍的世界的終端 第一次「數碼暴龍事件」的親歷者——代號:黛西(Daisy)(D-Ark最初的設計者),小組解散後在蘋果公司開發圖形用戶界面。
1986年 「數碼暴龍計劃」(Digimon Project)吸引了世界各地的年輕人的注意。但是資助這項研究的日本公司撤資,道爾芬嘗試自己投資支撐研究的運轉,但維持不了多久,研究隊伍隨之解散,「數碼暴龍計劃」(Digimon Project)凍結。 數碼暴龍的資料開始充滿整個網絡(不過仍然是一個小世界),這只是偶然事件。
早期的數碼世界存儲能力十分有限,期間D-Reaper在數碼世界資料量(數碼暴龍等)接近「存儲上限」時,會進行格式化的全部刪除程序,恢復初始狀態(數碼世界發展的原點),保證數碼世界不至於崩潰。
1987年 第一個人工智能(A-Life,Artificial Lifeform)社會誕生,開始活動。克里斯托弗·蘭頓(Christopher Langton)在新墨西哥州聖菲(Santa Fe)舉行了第一次A-Life會議,但是在那以前,許多科學家和研究員已經開始用電腦模擬出原始的假想生命。 蘭姆達算法騎士團將「Monster」現象確立為「數碼核」(DigiCore)。施樂帕羅奧多團隊根據「Monster」的「數碼核」提出了「進化」、「數碼現實態/數碼隱德來希」(Digi-Entelechia)以及「卡內爾」(Kernel)的卓越構想,通過「Digimon-Digital World」的「雙核」設計,可以被稱為「生命」的數碼暴龍數碼世界的原型誕生了。
20世紀
90年代
不適用 在網絡內部的數碼暴龍開始有獨立的行動,穿過擴張的網絡,人類和自然歷史堆積的資料容量日益膨脹,數碼暴龍開始了自己的進化。
1990年 地球」(Tierra),一個主要調查「進化」的人工智能計劃開始啟動。在Tierra系統內部安裝有自清程序,當資料增加超過限度時它就會將其全部刪除。然而Tierra系統雖然引發了一系列激烈討論,但是科學界對於不可控性過大的Tierra系統並未顯出過多興趣。 美國特拉華大學教授托馬斯·雷(Thomas S. Ray)創建了Tierra系統[注 18]
1993年 野生小組成員:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代號:澀果子(Shibumi)繼續着他自己的完善數碼暴龍的研究,擴展「數碼暴龍計劃」(Digimon Project)。但是一場車禍使他陷入半清醒昏睡狀態。 野生小組成員:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代號:澀果子(Shibumi)意識(靈魂)進入數碼世界,半清醒昏睡於數碼暴龍圖書館[注 19],關注着自己所在的「野生小組」創造的數碼生命體「數碼暴龍」以及「數碼世界」的一舉一動。
1994年 因為一些數碼暴龍的逃逸與入侵事件而使得科學界發現了數碼暴龍,許多科學家投入了對數碼暴龍的研究中,並嘗試干預數碼暴龍的進化。 網絡世界的黑暗時代。四個統治者(四聖獸)戰勝了其他勢力,成為數碼世界的神,保護着數碼暴龍和它們的宇宙——數碼世界。在同一時間,數碼暴龍開始利用它們各自的技能,建設一系列適合不同數碼暴龍居住的——「小世界」(Miniverses)。
1996年 Internet」(互聯網)一詞被廣泛的流傳,不過是指幾乎整個的萬維網 不適用
1997年 一家日本著名的玩具製造商(萬代)推出了以數碼暴龍為原型的便攜式遊戲,其主打「捕獲近年來突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」,一時間這個產品迅速流行起來,一些眾所周知的數碼暴龍形象也在這個時候被建立,孩子們開始熟悉並親近數碼暴龍。 美國FBI正式建成了「食肉動物」(Carnivore),後更名為「DCS1000」[注 20],一個E-mail攔截和監視系統。相信在駐日美軍基地也安裝了這樣的梯隊系統。
1998年 數碼暴龍被作成了適於收藏的卡牌遊戲。當孩子們結交新朋友時,這種卡牌被當作他們交流的載體。 Internet上的用戶將突破1億。
1999年 數碼暴龍大冒險》在日本播映。 應用網絡變得普遍起來,網絡上資料總量開始以幾何級數迅速增長。可供數碼暴龍活躍的領域也擴大了。
2000年 數碼暴龍大冒險02》在日本播映。
日本在信息監管領域落後於其他國家,政府試圖啟動自己的SIGINT計劃,基礎概念和指導由一個有野心的年輕科學家——山木滿雄負責,隸屬文部科學省設立的極密機關、且受總務省監查委員的監查——情報管理局(Hypnos Team)。[注 12]
網絡上自由活動的數碼暴龍引起了越來越多的事件,山木滿雄室長領導操作員(Operator)鳳麗花[注 21]和小野寺惠、代號「MIB」的部下以及一些研究員等人將其命名為「野生一號」(Wild Ones),並決意將其消滅。
在D-1大獎賽(D-1 Grand Prix)中,牧野留姬贏得了一場又一場卡牌對戰,在最後一戰中,她輸給了來自九州島的馴獸師秋山遼,但在秋山遼失蹤後獲得冠軍,被封為「數碼暴龍皇后」(Digimon Queen)。
妖狐獸、小妖獸和大耳獸在新宿通過數碼暴龍區域(Digimon Zone)將數據轉化電磁波重構擬態疑似蛋白質實現了實體化(Realize)/物質化(Materialize)。李健良通過美國PC遊戲結識了大耳獸。松田啟人設計創造了基爾獸
網絡爆發千年蟲事件,秋山遼穿梭已知的5個時空[注 22]和千年獸進行宿命的對決。穿越多個平行世界後,最終與電子龍獸來到了數碼暴龍馴獸師的數碼世界,開始了他們的旅行。
全世界擁有100多萬個網絡,1億台主機和超過10億的用戶。
2001年 大量「數碼暴龍事件」引起民眾、政府機構自衛隊甚至全世界的關注,松田啟人一行人的冒險開始戰鬥並前往數碼世界。
基於許普諾斯Hypnos)系統猶格斯程序(Yuggoth)的夏蓋程序(殲滅計劃,Shaggai)在內閣要員[注 23]的支持默許下通過政府許可啟動,但最終也導致情報管理局總部東京都廳的破壞。
松田啟人和李健良和拍檔數碼暴龍來到數碼暴龍圖書館與水野伍郎首次碰面。
日本的SIGINT計劃開始啟動,使用的主系統就叫「許普諾斯」(Hypnos),手段主要是無線電攔截。許普諾斯的中心系統連接着活躍的網絡端口,這使得它處於世界先進水平。但監察委員會則擔心該系統會使個人私隱資料遭監視,同時內閣要員擔心該系統的曝光會使政府遭到彈劾下台。
如許普諾斯般的網絡監視系統風暴般毀壞了數碼世界的大陸,四統治者之一的,青龍獸判斷在數碼世界最深處冬眠的D-Reaper可能會被激活。藉助數碼侏儒DigiGnome)的力量,青龍獸將進化觸媒(Catalyst)改變形狀——變成一隻叫古樂獸(程序名為Digi-Entelechia)的數碼暴龍,成功的將它藏了起來。從這時起,數碼暴龍的自主進化(Digivolution)收到限制。
奧米加獸數碼暴龍大冒險世界追擊啟示錄獸殘餘數據中誕生的梅菲斯獸到數碼暴龍馴獸師世界次元壁的數碼空間,在啟人3人協助下將其消滅。
2002年 密斯卡托尼克大學(Miskatonic University)[注 24]教授內原戶哲夫接受採訪時提出了對D-Reaper和數碼暴龍關係不同的見解。同時總務省召開新聞發佈會,監察委員對許普諾斯系統相關的記者追問進行辯解。
美國英國加拿大澳洲紐西蘭等國均受到D-Reaper侵襲,聯合國部隊日本等國通過B2-A隱形轟炸機(Stealth B2-A)攜帶洛斯阿拉莫斯國家實驗室教授強尼·貝肯斯坦因(Johnny Beckenstein)發明的干擾性電磁波障礙物發動對D-Reaper的空襲
蟻地獄作戰概念(Operation Doodlebug Concept)啟動,山木室長和「野生小組」在大耳獸耳朵載入改良過的夏蓋程序(殲滅計劃)卡內爾(Kernel),通過其逆向旋轉形成超高速旋渦(Transphotic Eddy)的逆向漩渦造成超小型宇宙大爆炸Big Bang),將人工智能引入黑洞,並使D-Reaper退化為原始程式以及強制遣返散落在現實世界的數碼暴龍。
將D-Ark(方舟)人工合成戰鬥支援用武器——古拉尼(ZERO-ARMS:Grani)[注 25]
數碼世界被D-Reaper大面積刪除,但隨着D-Reaper極速退化並被四聖獸強制帶回數碼世界令其再次冬眠,數碼世界逐漸復元。
2003年 李健良組織伙伴在山木滿雄的幫助下通過夏蓋程序(殲滅計劃)連結到數碼暴龍的ID進行語音數據包傳送並送達成功。
進入中學後,松田啟人、李健良、牧野留姬分到不同學校,某日松田啟人被名為Re-Animator[注 26]的實體化系統傳送到了2018年和2021年。
網絡管理局和「野生小組」設定了防火牆來隔斷現實世界和數碼世界的聯繫…
2006年 不適用 人工智能(AI)開始進入第三次浪潮。[注 27]
2009年 李健良考入史丹福大學(Stanford University)。 不適用
2013年 李健良從史丹福大學畢業。 畢業後留在美國國家安全局繼續研究數碼世界。
2014年 日本眾議院全體會議表決通過了《網絡安全基本法》,旨在加強日本政府與民間在網絡安全領域的協調和運作,更好應對網絡攻擊[注 28] 不適用
2015年 數碼暴龍大冒險tri. 第1章 再會》在日本播映。 開始正式實施《網絡安全基本法》。
2016年 數碼暴龍大冒險tri. 第2章 決意/第3章 告白》在日本播映。 不適用
2017年 數碼暴龍大冒險tri. 第4章 喪失/第5章 共生》在日本播映。
松田啟人與加藤樹莉訂婚,但突然從現實世界失去音訊,疑似去往數碼世界。
妖狐獸突然從數碼世界失去音訊。
2018年 數碼暴龍大冒險tri. 第6章 我們的未來》在日本播映。
2003年中學的松田啟人被名為Re-Animator的實體化系統[注 29]傳送到了山木滿雄新就職的內閣官房直屬部門紐克斯(Nyx)。
誕生於數碼世界深處的自律型惡源體(Malicebot)開始實體化,紐克斯通過Re-Animator使基爾獸和大耳獸實體化,並與松田啟人和李健良並肩作戰,並將自律型惡源體擊敗。
在現實世界失去音訊的松田啟人偶爾會通過電子郵件向加藤樹莉報平安。
2020年 數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆》在日本播映。 不適用
2021年 日本成立數碼廳,並通過了相關法案。
2003年中學的松田啟人被名為Re-Animator的實體化系統傳送到了紐克斯,李健良就職於紐克斯並升任室長。
誕生於矯枉過正的政治正確(Political Correctness)實體化,並發動取消文化(Cancel Culture),李健良和加藤樹莉通過讓大耳獸和小妖獸進化與實體化的政治正確作戰,同時聯繫上了基爾獸和妖狐獸。
2023年 數碼暴龍02 THE BEGINNING》在日本播映。 不適用
2045年 正如天體物理學上存在着一個讓所有物理定律都失效的「奇異點」(Singularity)一樣,信息技術也正朝着「強人工智能」的「科技奇異點」邁進。美國作家發明家未來學家和時任Google工程總監雷蒙德·庫茨魏爾(Raymond Kurzweil)在其所著《奇異點迫近》(The Singularity Is Near)指出,信息技術的奇異點將在2045年到來,屆時人工智能將超越人腦,人類的意義徹底改變,人類和智能機械將融合到無法區分。

登場角色

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製作人員

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作品中出現的實物和地名

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東京都廳

特別用語

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D-Ark
  • D-Ark(D-方舟機,台灣台視和香港TVB皆譯為弧光機,因在D-3之後出現而被稱為D-4):因為和方舟很像所以被取為此名。
  • Blue Card(藍卡):偶爾會出現的進化卡牌,心誠則靈。
  • Red Card(紅卡):被製造來幫助數碼暴龍進入D-Reaper而不受影響的卡牌,原理是將數碼暴龍的波長改變使之接近D-Reaper。
  • Ark(方舟):數碼世界裏的交通工具,主角等人返回現實世界時也是搭乘此物,後被修改為Grani。(香港TVB譯為古拉尼,台灣台視譯為葛拉尼)
  • ZERO-ARMS: Grani(人工怪獸「零」:古拉尼):由方舟修改而來人工合成的戰鬥支援用武器,能夠和紅蓮騎士獸合體,成為紅蓮騎士獸真紅蓮型態;ARMS是Artificial Monsters(人工製成怪獸)的簡稱;Zero指首架同類武器(零號武器);Grani譯為「古拉尼」,最早是源自於北歐史詩「費爾森家族的薩加」,是史詩中後期男主角西古德(Sigurd)所獲得的「天馬後代」。[注 30]
Digimon」的各地常用名稱
中國大陸數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
臺灣數碼寶貝 數碼獸
香港數碼暴龍 數碼精靈 數碼獸
澳門數碼暴龍 數碼精靈 數碼獸
新加坡數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
馬來西亞數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
DigiGnome」的各地常用名稱
中國大陸數碼精靈
臺灣數碼精靈
香港數碼侏儒 數碼小矮人
澳門數碼侏儒 數碼小矮人
D-Reaper」的各地常用名稱
中國大陸數碼死神 帝厲魔
臺灣數碼死神 帝厲魔
香港數碼死神 定力爆
澳門數碼死神 定力爆
  • 數碼侏儒:英文通稱DigiGnome,英文全稱Digital Gnome。在數碼世界生息的,區別於數碼暴龍的另一種人工智能完成獨立進化的生命體,由野生小組的澀果子(Shibumi)命名。不會說話,不過隨着和人和數碼暴龍進行交流,想要通過實現願望來表達自己的想法。除了回應青龍獸的願望將「數碼生命原理」化為古樂獸的樣子,還從啟人的記事本中創造了名為基爾獸的全新數碼暴龍,讓帶有澀果子構想的藍卡和數碼方舟器出現在了現實世界。
  • 定力爆(D-Reaper):從數碼暴龍誕生以前就存在的原始程序,沉睡在數碼世界四聖獸領域的更深的部分,但因為數碼暴龍們的進化而活性化並開始侵蝕數碼世界。
  • 代理定力爆(Agent D-Reaper):簡稱ADR。依據攻擊或迎擊等不同目的,D-Reaper產生了各種各樣的型態。然則其單個分身並不具備獨立意志,所有活動全部依據單一意志。在D-Reaper佔領區(D-Reaper Zone)之外,他們通過線與母體相連。

主題曲

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片頭曲

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The Biggest Dreamer
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:和田光司
香港版片頭曲「數碼暴龍3」(又名:馴獸師之王,原曲:「The Biggest Dreamer」)
作詞:甄健強 / 作曲:太田美知彥 / 編曲:陳嘉輝(Gary Chan)
主唱:林峯

片尾曲

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『My Tomorrow』(第1-23話)
作詞:松木悠 / 作曲‧編曲:大久保薰
主唱:AiM
Days~愛情と日常~』(第24-51話)
作詞:うらん / 作曲:大久保薰‧うらん / 編曲:大久保薰
主唱:AiM

插曲

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『SLASH!!』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:太田美知彥
『EVO』
作詞:大森洋子 / 作曲‧編曲:渡部達也
主唱:Wild Child Bound
『One Vision』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:谷本貴義
『3 primary colors』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:津村真琴山口真弓折笠富美子
『Kaze』
作詞:和田光司 / 作曲:大久保薰 / 編曲:渡部達也
主唱:和田光司

各話列表

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話數 日文標題 中文標題 腳本 演出 作畫監督 美術 電視首播時間
1 ギルモン誕生!僕の考えたデジモン 基爾獸誕生!我心目中的數碼暴龍 小中千昭 貝澤幸男 清山滋崇 渡邊佳人 2001年
4月1日
2 君はぼくのともだちテリアモン登場! 你是我的好朋友大耳獸出場! 佐佐木憲世 八島善孝 清水哲弘 4月8日
3 レナモン対ギルモン!戦いこそがデジモンの命 妖狐獸對基爾獸!戰鬥才是數碼暴龍的宿命 吉澤孝男 海老澤幸男 飯島由樹子日語飯島由樹子 4月15日
4 テイマーの試練!ゴリモンを倒せ! 馴獸師的試煉!打倒金剛獸! 廣真希日語まさきひろ 川田武範 直井正博 渡邊佳人 4月22日
5 くるっくるーん!クルモンと遊ぼ! 咕嚕咕嚕!與古樂獸遊玩! 芝田浩樹日語芝田浩樹 伊藤智子 4月29日
6 パートナーの意味レナモン進化! 伙伴的真意妖狐獸進化! 吉村元希日語吉村元希 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 5月6日
7 ギルモンが危ない!ぼくの町の冒険 基爾獸陷入危機!地底的冒險 小中千昭 角銅博之 淺沼昭弘 飯島由樹子 5月13日
8 ギルモン進化!西新宿大決戦 基爾獸進化!西新宿大決戰 前川淳 中村哲治 八島善孝 清水哲弘 5月20日
9 ギルモンに戻って!グラウモン騒動 變回基爾獸!古拉獸騒動 浦澤義雄日語浦沢義雄 佐佐木憲世 清山滋崇 渡邊佳人 5月27日
10 レナモンは友達!留姫の迷い 妖狐獸是朋友!留姬的疑惑 廣真希 吉澤孝男 直井正博 清水哲弘 6月3日
11 新宿大ガード1分30秒の対決! 守護西新宿1分30秒的對決! 前川淳 川田武範 伊藤智子 松本健治 6月10日
12 留姫とレナモンきずなの危機! 留姬與妖狐獸決裂的危機! 吉村元希 芝田浩樹 淺沼昭弘 渡邊佳人 6月17日
13 デジモン捕獲指令!災いの予感 數碼暴龍捕獲指令!災難的先兆 小中千昭 今村隆寬日語今村隆寛 信實節子 清水哲弘 6月24日
14 テイマーよ立て!メガログラウモン超進化 馴獸師站出來!大古拉獸超進化 貝澤幸男 八島善孝 杉浦正一郎 7月1日
15 巨大ヘビ出現!大江戸線大パニック 巨大蛇出現!大江戶線大混亂 前川淳 角銅博之 出口敏雄 松本健治 7月8日
16 街の灯を守れ!デジモンたちの危険なキャンプ 守護城市之光!數碼暴龍們的危險之旅 浦澤義雄 梅澤淳稔 清山滋崇 渡邊佳人 7月15日
17 ブルーカードを追え!ラピッドモン電光石火 尋找藍卡!拉比獸電光火石 廣真希 吉澤孝男 淺沼昭弘 清水哲弘 7月29日
18 美しき進化!月光に舞うタオモン 美麗的進化!飛舞在月光中的祭師獸 吉村元希 川田武範 直井正博 渡邊佳人 8月5日
19 強くなりたい!這い上がれインプモン 我要變得更加強大!力爭上游的小妖獸 前川淳 芝田浩樹 伊藤智子 8月12日
20 切り札はコレだ!友情のブルーカード 最後的王牌!友情的藍卡 廣真希 今村隆寬 八島善孝 清水哲弘 8月19日
21 樹莉のパートナー!?私のレオモン様 樹莉的拍檔!?我的獅子獸大人 浦澤義雄 角銅博之 信實節子 德重賢 8月26日
22 ヴィカラーラモン登場僕たちの街を守れ! 野豬獸出場守護我們的家園! 吉村元希 梅澤淳稔 出口敏雄 渡邊佳人 9月2日
23 デジモン総出撃!風に向かって進め 數碼暴龍總出擊!迎風前進 小中千昭 吉澤孝男 淺沼昭弘 須和田真 9月9日
24 デジタルワールドへ…旅立ちの日 前往數碼世界……旅程起行之日 中村哲治 清山滋崇 清水哲弘 9月16日
25 デジタルワールド突入!さらば僕たちの街 進入數碼世界!再見我們的家園 廣真希 貝澤幸男 直井正博 渡邊佳人 9月23日
26 小世界!風の強い谷のジジモン・ババモン 小世界!強風谷中的公公獸・婆婆獸 浦澤義雄 川田武範 伊藤智子 德重賢 9月30日
27 インプモン進化!魔王ベルゼブモンの戦慄 小妖獸進化!可怕的魔王墮天地獄獸 前川淳 芝田浩樹 八島善孝 行信三 10月7日
28 敵か味方か!?伝説のテイマー秋山リョウ 敵人還是朋友!?傳說中的馴獸師秋山遼 吉村元希 今村隆寬 信實節子 清水哲弘 10月14日
29 ここは幽霊の城!迷えるクルモン大脱出 這裏是幽靈的城市!迷路的古樂獸大逃亡 角銅博之 出口敏雄 渡邊佳人 10月21日
30 デジタルワールドから緊急連絡クルモンが… 來自數碼世界的緊急求救古樂獸他…… 前川淳 梅澤淳稔 山室直儀 德重賢 10月28日
31 ガードロモンとの友情!僕も戦うテイマーヒロカズ 與守衛獸的友情!博和成為馴獸師 浦澤義雄 吉澤孝男 淺沼昭弘 須和田真 11月4日
32 ギルモン誕生の謎!神秘なる水の宇宙 基爾獸誕生之謎!神秘的水底宇宙 廣真希 川田武範 清山滋崇 清水哲弘 11月11日
33 テリアモンはどこ!小春デジタルワールドへ 大耳獸在哪裏!小春來到數碼世界 吉田玲子 今澤哲男日語今泽哲男 伊藤智子 渡邊佳人 11月18日
34 心優しき勇者レオモン死す! 溫柔的勇者獅子獸之死! 小中千昭 芝田浩樹 八島善孝 德重賢 11月25日
35 その名はデュークモン!真なる究極進化 我的名字叫紅蓮騎士獸!真正的究極進化 角銅博之 信實節子 清水哲弘 12月2日
36 決戦!デュークモン対ベルゼブモン 決戰!紅蓮騎士獸對決墮天地獄獸 前川淳 今村隆寬 淺沼昭弘 渡邊佳人 12月9日
37 対決スーツェーモン!セントガルゴモン究極進化 對決朱雀獸!撒多格杜獸究極進化 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 12月16日
38 動き出した真の敵!四聖獣の戦い 真正的敵人出動!四聖獸之戰 廣真希 吉澤孝男 山室直儀 德重賢 12月23日
39 舞い散る究極の花!サクヤモン進化 飛舞的究極之花!沙古牙獸進化 吉村元希 今澤哲男 清山滋崇 渡邊佳人 12月30日
40 進化の輝きシャイニング・エボリューション 進化的光輝閃耀・進化 前川淳 川田武範 伊藤智子 清水哲弘 2002年
1月6日
41 帰還リアルワールドへ! 回歸返回現實世界! 小中千昭 貝澤幸男 八島善孝 渡邊佳人 1月13日
42 デ・リーパーに襲われた街 テイマーの決意 定力爆襲擊街道 馴獸師的決心 廣真希 角銅博之 信實節子 德重賢 1月20日
43 つながる心復活のベルゼブモン 心心相連復活的墮天地獄獸 前川淳 梅澤淳稔 淺沼昭弘 清水哲弘 1月27日
44 謎の少女!奇跡を運ぶドーベルモン 神秘的少女!帶來奇跡的杜賓犬獸 小中千昭 今村隆寬 山室直儀 渡邊佳人 2月3日
45 デ・リーパーに立ち向かえゾーン突入! 迎戰定力爆突入佔領區! 吉澤孝男 出口敏雄 清水哲弘 2月17日
46 爽やかな究極戦士ジャスティモン見参! 豪爽的究極戰士裁決獸出場! 吉村元希 今澤哲男 清山滋崇 德重賢 2月24日
47 デュークモンを救え!グラニ緊急発進 搶救紅蓮騎士獸!古拉尼緊急出發 廣真希 芝田浩樹 伊藤智子 渡邊佳人 3月3日
48 樹莉を守る力ベルゼブモンの拳! 守護樹莉的力量墮天地獄獸之拳! 前川淳 地岡公俊日語地岡公俊 八島善孝 3月10日
49 首都壊滅!クルモンの願い 首都失守!古樂獸的願望 小中千昭 川田武範 信實節子 3月17日
50 真紅の騎士デュークモン愛するものたちを救え! 真紅蓮騎士勇救心愛的人! 角銅博之 淺沼昭弘 德重賢 3月24日
51 夢見る力こそ僕たちの未来 追求夢想的力量我們的未來 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 3月31日

播放電視台

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日本 富士電視台 星期日 09:00-09:30(UTC+9)節目
2001年7月22日、2002年2月10日 臨時節目調動停播
上一節目數碼暴龍3馴獸師之王
(2001年4月1日-2002年3月31日)
下一節目
數碼暴龍大冒險02數碼暴龍4無限地帶
香港 TVB翡翠台 星期二、四 17:55-18:25(UTC+8)節目
上一節目數碼暴龍3馴獸師之王
第1-23話
(2002年7月2日-9月19日)
下一節目
哈姆太郎SMS話點就點
香港 TVB翡翠台 星期二、四 17:10-17:40(UTC+8)節目
爆旋陀螺數碼暴龍3馴獸師之王
第24-51話
(2002年10月3日-2003年1月7日)
激鬥戰車
第1輯
香港 TVB兒童台 星期日 09:00、13:00、17:00、21:00、01:00、05:00(UTC+8)節目
老夫子數碼暴龍3馴獸師之王
(2009年3月15日-9月13日)
忍者亂太郎
香港 TVB翡翠台 星期五 10:30-11:40(UTC+8)節目
香港直播數碼暴龍大電影-冒險者之戰鬥
(2005年3月25日)
香港直播
香港 TVB翡翠台 星期一 10:50-11:30(UTC+8)節目
包青天
重播
數碼暴龍大電影-暴走特急
(2005年9月19日)
包青天
重播
臺灣地區 台視 星期日 17:57-18:27(UTC+8)節目
上一節目數碼寶貝03馴獸師之王
(2002年6月23日-2003年6月29日)
下一節目
數碼寶貝02數碼寶貝04無限地帶
臺灣地區 東森幼幼台 星期日 15:00-16:00(UTC+8)節目
數碼寶貝-我們的戰爭遊戲
2009年7月26日 15:30-16:30(UTC+8
數碼寶貝03馴獸師之王
冒險者之戰鬥
(2009年8月2日)
數碼寶貝04無限地帶
古代數碼寶貝復活
2009年8月9日 15:00-16:00(UTC+8
臺灣地區 東森幼幼台 星期六 9:00-10:00(UTC+8)節目
數碼寶貝-滾球獸之誕生
2009年8月15日
數碼寶貝02-超惡魔獸的反擊
2009年8月15日
數碼寶貝03馴獸師之王
暴走特急
(2009年8月22日)
數碼寶貝拯救隊
重播
臺灣地區 龍華動畫台 星期一至五 18:00-19:00(UTC+8)節目
數碼寶貝02數碼寶貝03馴獸師之王
(2016年7月20日-8月24日)
數碼寶貝04無限地帶
18:30-19:00(UTC+8

劇場版

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作品名 劇場首映時間 VHS發售時間 DVD發售時間 BD發售時間 監督 腳本 時長 票房[注 31]
1 數碼暴龍馴獸師之王 冒險者之戰鬥 2001年7月14日 2002年4月21日 2002年4月21日 2015年1月9日 今澤哲男 小林靖子 51分鐘 10億日圓[注 5]
2 數碼暴龍馴獸師之王 暴走特急 2002年3月2日 2002年11月21日 2002年11月21日 2015年1月9日 中村哲治 廣真希 31分鐘 20億日圓[注 6]

注1:台灣衛視電影台播出時合稱「數碼寶貝大電影3」。
注2:愛奇藝譯為「冒險者的戰鬥」,廣東東和興、香港鐳射企業TVB翡翠台和台灣弘恩文化譯為「冒險者之戰鬥」。
注3:愛奇藝譯為「暴走數碼寶貝特急」,廣東東和興、香港鐳射企業、TVB翡翠台和台灣弘恩文化譯為「暴走特急」。

冒險者之戰鬥

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數碼暴龍馴獸師之王 冒險者之戰鬥(日語:デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い,英語:Digimon Tamers: The War of the Adventures

劇情

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在網絡世界中,奧米加獸啟示錄獸死後邪惡的化身梅菲斯獸交手。奧米加獸指出梅菲斯獸意欲危害全世界,要置其於死地,卻不慎被它逃到現實世界。現實世界裏,啟人暑假為了代替父母掃墓來到沖繩,與表兄浦添海救下了一個被數碼暴龍追趕的少女上原美波。這些數碼暴龍,似乎想要搶奪少女所帶的手提電腦。備受歡迎的電子寵物V-Pet背後,到底隱藏着什麼陰謀?為保護美波而誕生的石獅獸,究竟有何不同尋常之處?現實世界出現了一群邪惡的數碼暴龍襲擊人類的電腦系統,使全世界陷入一片恐慌之中,啟人遇到了危險,留姬和健良也分別遭遇邪惡數碼暴龍的攻擊。原來這一切都是梅菲斯獸搞的鬼,它試圖通過破壞電腦中的疫苗程式來毀滅現實世界,以建立它的新世界。後來石獅獸犧牲了自己,古樂獸發出進化光芒,古拉獸、九尾狐獸、加魯哥獸進化為完全體,使用三位一體攻擊打敗了梅菲斯獸,數碼病毒也隨之消失了。

主題曲

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片頭曲:『The Biggest Dreamer』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:和田光司
插曲:『トモダチの海
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:山崎耀
主唱:Sammy
片尾曲:『Moving on!』
作詞:Ai / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:AiM

製作人員

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暴走特急

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2002春東映動畫節

數碼暴龍馴獸師之王 暴走特急(日語:デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急,英語:Digimon Tamers: Explosion of Digimon Express

劇情

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留姬的生日到了,她的朋友們正在準備她的生日派對。可是現實世界突然出現神秘的列車,眾馴獸師們紛紛發現這一情況而趕去阻止。啟人和基爾獸首先趕到,原來那輛列車竟然是機車獸。健良和小春發現上空出現數碼區域(Digital Zone),而數碼區域附近的鐵路系統也受到了影響。此時山木室長出現在鐵路管理中心來處理這一事件。然而正當留姬打算去阻止大機車獸時,又被寄生獸抓住。啟人衝上前去,與基爾獸進化成紅蓮騎士獸,救回留姬並打倒了寄生蟲獸。然而寄生蟲獸卻在臨死前向數碼區域發射了一道光,使無數的寄生蟲獸出現。千鈞一髮時刻,啟人的決心使紅蓮騎士獸開啟真紅蓮型態,一擊將所有的寄生蟲獸全部消滅。而大機車獸也變回正常,從數碼區域回到數碼世界,隨後數碼區域也消失了。本劇場版着重描寫留姬的家庭,《夕陽的約定》(夕陽の約束)這首歌曲也讓留姬人氣暴漲。

主題曲

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片頭曲:『The Biggest Dreamer』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:和田光司
插曲:『SLASH!!』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:太田美知彥
插曲:『One Vision』
作詞:山田ひろし / 作曲‧編曲:太田美知彥
主唱:谷本貴義
插曲:『夕陽の約束
作詞‧作曲:泉川そら / 編曲:阿部靖廣
主唱:折笠富美子
片尾曲:『夕陽の約束
作詞‧作曲:泉川そら / 編曲:阿部靖廣
主唱:AiM
香港版片尾曲:『橫掃』
作曲‧編曲:伍樂城 / 作詞:黃偉文
主唱:麥浚龍
歌曲收錄在2003年3月18日發行的《Next Step》。

登場角色

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  • 鐵路行控中心主任(CV:杉野博臣
  • 鐵道工程人員(CV:小鴻一成)

製作人員

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朗讀劇

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作品名 公演名 公演時間 網絡首播時間 舞台監督 朗讀台本 場次 場館
1 數碼暴龍:一夜場[注 32] 我們愛數碼暴龍音樂 御台場紀念音樂會2003-春- 2003年4月6日 N/A 角銅博之 廣真希 2場 Zepp Tokyo
2 數碼暴龍馴獸師之王2021 數碼祭2021 2021年8月1日 2021年8月1日 清水雅文 小中千昭 1場 橫須賀藝術劇場

廣播劇CD

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作品名 發售時間 演出 腳本 時長 CD編號
1 1 數碼暴龍馴獸師之王 原創故事 數據包里的信息 2003年4月23日 貝澤幸男 小中千昭 64分鐘 NECA-30083
2 數碼暴龍 原創故事 特別篇 ~with~[注 33] 2003年12月26日 角銅博之/貝澤幸男 角銅博之/小中千昭/富田祐弘 等[注 33] 9分鐘 ICCM-3
2 數碼暴龍馴獸師之王2018 Days-情報與非日常-[注 34] 2018年4月3日 貝澤幸男 小中千昭 29分鐘 HMCH-2073

小說

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數碼暴龍馴獸師1984(日語:デジモンテイマーズ1984,英語:Digimon Tamers 1984,刊載於《SF Japan》Vol.5 2002年夏季號(ISBN 4-19-720214-8),作者2017年10月25日將第二版網絡刊載於Google平台,並且同時刊載了簡體中文和繁體中文翻譯版[11]前傳性質的短篇小說,講述了《數碼暴龍馴獸師之王》裏野生小組成員年輕時候研究數碼暴龍的故事——「故事」源起的故事。

製作人員

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  • 作者:小中千昭
  • 插圖:渡邊健史
  • 刊載:SF Japan
  • 刊號:Vol.5 2002年夏季號
  • 出版:德間書店
  • 發售:2002年9月10日
  • 內容:5頁正文,2頁插圖
  • 頁數:第160-166頁
  • 網絡:Google平台
  • 網載:2017年10月25日

登場角色

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本名 代號 代號來源 簡介
(未公佈本名) 黛西
デイジー
Daisy
亞瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)和斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)的科幻小說和電影《2001太空漫遊》中的著名人工智能哈兒在被鮑曼摧毀前,演唱了製造者錢德拉博士教給它的《Daisy Bell》中的一段:「Daisy, Daisy, / Give me your answer, do! / I'm half crazy, / All for the love of you!」黛西即來源於此。 本作小說女主角帕羅奧多大學(Palo Alto University)的博士生美國加州帕羅奧多本地人,加入野生小組起初是由於對李鎮宇的好感。負責軟件和程序設計,是D-Ark最初的設計者,第一次數碼暴龍事件的親歷者。小組解散後在一家個人電腦公司開發圖形用戶界面。[注 35]
羅伯·麥考伊
ロブ·マッコイ
Rob McCoy
道爾芬
ドルフィン
Dolphin
麥考伊在美國西海岸師從以對海豚的研究著稱的約翰·里利[注 36](John C. Lilly)教授。儘管他本人並沒有與海豚(dolphin)接觸的經歷,還是被大家叫做道爾芬(Dolphin)。海豚是和意識(Consciousness)研究直接相關的。 帕羅奧多大學助理教授(後升為教授),野生小組的組織者,因為求學於里利教授的關係,被外人以為是一個具有嬉皮士特點的人,其實不然。[注 17]兒子名叫基思·麥考伊(Keith McCoy),孫女名叫愛麗絲·麥考伊(Alice McCoy)[注 37]。召集一些學生加入他發起的「數碼暴龍計劃」(Digimon Project),組建「野生小組」(The Wild Bunch)。
水野伍郎
Mizuno Gorou
澀果子
渋み
Shibumi
渋み/Shibumi,名詞。這是一個有關簡潔、微妙、不引人注目的事物的美學意向的日語詞彙。所指非常廣泛,並不限於藝術和時尚領域。我以為這裏指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留着及肩的長髮,總是很淡漠的日本男學生。提出了「現實態」(隱德來希,希臘語:Entelecheia)思想並親自實踐,是小說中數碼暴龍事件發生的關鍵人物。在小組解散後似乎仍進行着自己的研究。[注 38]
李鎮宇
Lee Janyuu/Li Jiang-yu

タオ
Tao
Tao指的應該是道家學說的「」。 待人溫文、彬彬有禮的香港青年,師從羅伯·麥考伊,和日本妻子李麻由美(柳瀬麻由美)在大學時就已結婚,野生小組解散後移居日本,並生育兩兒兩女,長子名李連杰、長女名李嘉玲,次子名李健良,次女名李小春。負責小組中的通信語言部分,主張「進化」的形式。小組解散後在日本一家與黛西的公司為商業競爭對手的大型計算機企業做研發。[注 39]
愛絲維亞·莉
アイシュワリャ·ライ
Aishuwarya Rai
科莉
カーリー
Curly
名字來源於印度波里活女星愛絲維亞·莉 擁有漂亮長發和驚人美貌的印度傳統女學生,研究領域是量子理論。後來成了帕羅奧多大學的助理教授。
(未公佈本名) 巴別
バベル
Babel
聖經·創世記》第11章里的巴別塔 剛上大學的美國爆炸頭墨鏡黑人青年,在小組中專攻理論物理,後剃為光頭。

遊戲

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Digimon RPG
  • 數碼暴龍馴獸師之王:袖珍古樂獸(Digimon Tamers: Pocket Culumon)
  • 數碼暴龍馴獸師之王:數碼暴龍集成曲(Digimon Tamers: Digimon Medley)
  • 數碼暴龍馴獸師之王:格鬥之王(Digimon Tamers: Battle Spirit)
  • 數碼暴龍馴獸師之王:格鬥超進化(Digimon Tamers: Battle Evolution)
  • 數碼暴龍馴獸師之王:勇者暴龍師(Digimon Tamers: Brave Tamer)
  • 數碼暴龍馴獸師之王:格鬥之王第1.5版(Digimon Tamers: Battle Spirit Ver.1.5)

代理漫畫版

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中國大陸
香港
  • 正文社獲授權安排余遠鍠將本作改編成漫畫,命名為《數碼暴龍03馴獸師之王》(共4卷30話),連載於《CO-CO!》。
台灣
  • 青文出版社獲授權安排吳合意將本作改編成漫畫,命名為《數碼寶貝03馴獸師之王》(共2卷10話),連載於《強棒強棒月刊》。
  • 東立出版社代理余遠鍠版本的本作改編漫畫,命名為《數碼寶貝03馴獸師之王》。
新加坡
  • 創藝出版社代理余遠鍠版本的本作改編漫畫,在新加坡和馬來西亞發行簡體中文(封面標題為繁體中文)和英文版。

註解

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  1. ^ TVB
  2. ^ 台視
  3. ^ 弘音版片頭曲中文LOGO是「數碼寶貝3」,但影碟封面LOGO則是「數碼寶貝03馴獸師之王」。
  4. ^ 4.0 4.1 1997年東映動畫株式會社國際影業有限公司在香港成立合資公司東映動畫企業有限公司,其中東映動畫株式會社持股60%、國際影業有限公司持股40%,2009年東映動畫株式會社購買國際影業有限公司所持40%股份,使東映動畫企業有限公司成為東映動畫株式會社全資子公司。至此東映動畫株式會社的動畫作品在亞洲部分地區版權從國際影業有限公司代理提供轉為東映動畫企業有限公司直接提供。
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 「2001夏東映動畫節」(2001夏東映アニメフェア)公開,同時上映《大~集合!小魔女DoReMi 青蛙石之謎》、《筋肉人二世》,合計票房數據。
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 「2002春東映動畫節」(2002春東映アニメフェア)公開,同時上映《ONE PIECE 珍獸島之索柏王國》、《ONE PIECE 夢幻足球王!》,合計票房數據。
  7. ^ 7.0 7.1 受「沙士疫情」對香港的影響,原定於2003年4月12日上映,後延期至2003年8月7日上映。與《數碼暴龍大冒險02 超惡魔獸的反擊》同時上映,合計票房數據。
  8. ^ EVO(エボ)即為EVOLUTION(進化,エボリューション)。系列構成小中千昭剛進制作組時候,本作企劃標題是《數碼暴龍大冒險EVO》。因小中千昭當年被漫畫《數碼暴龍大冒險V馴獸師01》的《V馴獸師01》這一用詞吸引,向製作組進言想將本作標題改為《數碼暴龍馴獸師》。另外,小中千昭長久以為《數碼暴龍大冒險V馴獸師01》是遊戲,直到在2018年被火山太田指正。
  9. ^ 稱號上是歷代最多的,「第九位被選中的孩子」、「1999年最後的被選中的孩子」、「特異的暴龍師」、「D-1暴龍師」、「勇者暴龍師」、「流浪的暴龍師」、「最強的暴龍師」、「傳說中的暴龍師」等。
  10. ^ WS遊戲《數碼暴龍大冒險:陽極暴龍師》《數碼暴龍大冒險:陰極暴龍師》《數碼暴龍大冒險02:黑暗暴龍師》《數碼暴龍大冒險02:D-1暴龍師》《數碼暴龍馴獸師:勇者暴龍師》男一號,TV動畫《數碼暴龍馴獸師》和劇場版《數碼暴龍馴獸師 暴走特急》男三號,漫畫《數碼暴龍大冒險V暴龍師-01》、劇場版《數碼暴龍大冒險 我們的戰爭遊戲!》、TV動畫《數碼暴龍大冒險02》《數碼暴龍合體大作戰 ~穿越時空的少年獵人們~》、劇場版《數碼暴龍大冒險tri. 第6章 我們的未來》客串角色,穿越不同的時空和宿敵千年獸進行宿命的對決。曾解救動畫版太一等人、曾和一乘寺賢是朋友拍檔、曾和松田啟人等人並肩作戰、曾和動畫前三部主役數碼暴龍拍檔、曾和漫畫版太一決鬥、曾協助過明石激和工藤大器等人。
  11. ^ 因從2002年開始電視調查收視率計算方法有所改變。
  12. ^ 12.0 12.1 角色形象參考日本演員石橋蓮司
  13. ^ 古神與以克蘇魯為主的舊日支配者們敵對。而「古神之印」是由古神創造,用於抵抗舊日支配者的防禦標誌。
  14. ^ 作為這些關鍵思想誕生的先驅,應當包括:阿爾蒙·斯特羅格(Almon Brown Strowger),他為一個含有邏輯門電路的設備申請了專利。
  15. ^ 指1946年英美兩國簽訂的「英美防衛協定」(UKUSA Agreement),後成員擴大至包括英國的三個自治領加拿大澳洲紐西蘭,共計五個國家。旨在在這五個英語國家聯盟間進行情報分享與聯合攔截敵國情報的活動。該網絡於60年代升級為「梯隊系統」。
  16. ^ ARPANET誕生於1969年,是Internet的前身,第一個數據通信廣域網絡,被譽為「互聯網之母」。1983年,ARPANET分裂為兩部分:ARPANET和純軍事用的MILNET。作為非軍事用途的ARPANET於1990年7月被NSFNET(Nationa1 Science Foundation Network)取代為Internet主幹網,1990年正式退役,完成了歷史使命。
  17. ^ 17.0 17.1 角色形象參考Linux開發者林納斯·貝內迪克特·托瓦茲(Linus Benedict Torvalds)。
  18. ^ 該系統的計算機實驗是這樣的:把關於生命進化的概念引進計算機領域,用數字計算機提供的資源(RAM單元,CPU時間以及作業系統)為數字生命提供一個生存環境,同時引進相應的機制,如死亡機制、變異機制,由此來探索生命進化過程中出現的各種現象、規律以及複雜系統的湧現行為。
  19. ^ 設計靈感來源於以霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯(August William Derleth)整理完善、眾多作者共同創造的架空神話體系克蘇魯神話中虛構的塞拉伊諾大圖書館(the Great Library of Celaeno)。
  20. ^ DCS=Digital Collection System(數碼收集系統)。這種程序被FBI用於收集和檢查電子郵件的主題信息,然而有許多人認為這樣做可能侵犯公眾的私隱權,其原名「食肉動物」更是給人造成一種專門「掠食」私隱的印象。
  21. ^ 和山木滿雄為同居男女朋友關係。
  22. ^ 數碼暴龍大冒險數碼暴龍大冒險02數碼暴龍馴獸師數碼暴龍大冒險V暴龍師-01數碼暴龍合體大作戰
  23. ^ 官房長官、文部科學省次官、政務次官、監查委員等人。
  24. ^ 克蘇魯神話中虛構的1797年始建於美國馬薩諸塞州阿卡姆鎮的一所擁有考古學系、人類學系歷史學系醫學系研究生院圖書館等的綜合大學
  25. ^ ARMS是Artificial Monsters(人工製成怪獸)的簡稱,而ZERO是指它是首架同類的零號武器。
  26. ^ 命名來源於史都華·戈登導演的同名美國電影,劇本改編自霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創作的短篇恐怖小說《屍體復活者赫伯特.威斯特》(Herbert West–Reanimator)。
  27. ^ 人工智能第一次浪潮(1956年-1976年),人工智能第二次浪潮(1976年-2006年),人工智能第三次浪潮(2006年至今)。
  28. ^ 《網絡安全基本法》規定,日本政府將新設以內閣官房長官為首的「網絡安全戰略本部」,統一協調各部門的網絡安全對策。「網絡安全戰略本部」還將與日本國家安全保障會議、IT綜合戰略本部等其他相關機構加強合作。
  29. ^ 讓名為歐格內特的納米機器進化,使之實體化。
  30. ^ 不過在本作中則是將其當成尼伯龍根之指環登場的男主角齊格菲Siegfried(西古德的德文名)之坐騎(似乎有意將紅蓮騎士獸視為西古德)
  31. ^ 日本國內票房
  32. ^ 2003年4月5日-4月6日「我們愛數碼暴龍音樂 御台場紀念音樂會2003-春-」(We Love DiGiMONMUSiC お台場メモリアルコンサート2003-春-)公演2天,2003年4月5日「藝術家日」(アーティストDAY)共2場、2003年4月6日「角色日」(キャラクターDAY)共2場。
  33. ^ 33.0 33.1 《數碼暴龍系列 原創故事》全球限定500張應募非賣品,包含《數碼暴龍大冒險》(演出/腳本:角銅博之)、《數碼暴龍大冒險02》(演出:角銅博之,腳本:角銅博之、泥沼靜馬、吉村元希、《數碼暴龍馴獸師之王》(演出:貝澤幸男,腳本:小中千昭)、《數碼暴龍無限地帶》(演出:貝澤幸男,腳本:富田祐弘、成田良美大和屋曉)的內容。
  34. ^ 《數碼暴龍馴獸師之王 Blu-ray BOX》初回生產限定特典
  35. ^ 根據「老闆是個嬉皮士」這一細節推測,黛西就職於蘋果公司,老闆是史蒂芬·保羅·喬布斯(Steven Paul Jobs)。
  36. ^ 全名是約翰·坎寧安·里利(John Cunningham Lilly),美國心理學家,精神分析學家,哲學家和作家。是知覺研究的先驅,加州反主流科學家聯盟的接觸成員,海豚是他的研究媒介。SF電影靈魂大搜索》(Altered States)即來源於他和他關於變性意識狀態(Altered state of consciousness,ASC)的研究。
  37. ^ 哥特蘿莉,行動神秘,最終下落不明。
  38. ^ 動畫中澀果子的聲優是諏訪太朗,這是一位從未擔任過聲優的老牌日本演員。澀果子這個角色的設計者,腳本廣真希和小中千昭都認為諏訪太朗先生的形象和澀果子很類似,所以極力邀請他出演。
  39. ^ 根據「與蘋果公司為商業競爭對手」這一細節推測,李鎮宇就職於富士通

參考資料

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  1. ^ IncendiaryLemon. Digimon Tamers Review. Anime UK News. 2018-09-26 [2018-12-29]. (原始內容存檔於2019-04-11). 
  2. ^ 數碼寶貝卡牌遊戲補充包 穿越時空[BT-12]POINT1 匯聚了歷代動畫裡登場的馴獸師&數碼寶貝!. Digimon Card Game 官網 (中文(繁體)). 
  3. ^ 數碼暴龍3 (《數碼暴龍3 馴獸師之王》主題曲) (2002) - 唱:林峯 - 無綫真人版 MV頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),YouTube
  4. ^ 初期のテイマーズなど. 錆びた館分館 (日語). 
  5. ^ デジモンアドベンチャー EVO. X@小中千昭 Chiaki J. Konaka (日語). 
  6. ^ 数码兽驯兽师. 數碼獸數據庫 (中文(中國大陸)). 
  7. ^ [デジモンレポート] 四聖獣とその配下デジモン. Digimon官網. [2021-04-30]. (原始內容存檔於2021-10-10) (日語). 
  8. ^ ストーリー. 東映動畫 Digimon Tamers 官網. [2022-06-26]. (原始內容存檔於2021-10-25) (日語). 
  9. ^ Digimon Tamers Resources. 小中千昭馴獸師資料站. [2020-04-26]. (原始內容存檔於2019-09-13) (日語). 
  10. ^ 小中千昭官网设定集. 數碼獸數據庫 數碼獸馴獸師 (中文(中國大陸)). 
  11. ^ Digimon Tamers Update. Google平台. [2018-12-10]. (原始內容存檔於2021-02-14) (日語). 

外部連結

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