虐杀原形
虐杀原形 | |
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类型 | 动作游戏 |
平台 | Microsoft Windows、Xbox360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 |
开发商 | Radical Entertainment |
发行商 | |
音乐 | 克里斯·贝拉斯科、萨沙·迪克西安 |
系列 | Prototype |
引擎 | Titanium game engine |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360
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《虐杀原形》(英语:Prototype,中国大陆译作“虐杀原形”,香港和台湾译作“原型兵器”)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine)[3],游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。续篇是《虐杀原形2》。
游戏性
[编辑]游戏设定在被病毒污染的美国大都会曼哈顿。虽然游戏CG水平一般,但实际画面却十分流畅。画面充满了血腥的表现,断肢表现频繁。然而游戏画面缺点亦十分明显,主要表现在NPC建模过于粗糙。[4]
主角具有破坏、防御、感觉等特殊能力。他的手可变形,可变为不同型态使用不同的破坏能力:
- 锤状拳头(Hammerfist Power),速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀。
- 利爪(Claw Power),适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法。
- 刀刃(Blade Power),具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
- 长鞭(Whipfist Power),可攻击中距离目标。
- 肌肉增强(Musclemass Power),可提高空手攻击招数的攻击力、投掷物品的距离和伤害。
他除正常视觉外还可以使用其他两种感官能力:
- 红外线视觉(Thermal Vision Power),可以以物件发出的热能看到该物件的位置。
- 感染探测视觉(Infected Vision Power),可以看清被病毒感染的人们。
主角除了用自己的血肉之躯作防御外,还可以用其他两种的防御能力
- 护盾能力(Shield Power),在背部生出一面护盾格档正面而来的攻击。
- 护甲能力(Armor Power),在变身成全身被生物装甲覆盖的盔甲人时无视一般攻击。
除以上特殊能力外,主角生命力十分强大,被机枪打中感觉只是有点痒,被坦克主炮或导弹打中只是炸飞了并只是失去小量生命值而不会死去,而且吞噬生物会回复生命值。此外,玩家可以充分利用周围的一切事物来攻击或隐藏,例如可以毫不费劲地举起汽车或杂物来扔向敌人,可以通过吞噬未发病的正常人而变化成被吞噬者的外表来躲过敌人的追踪,战斗时玩家可以使用一些群攻大招来达到攻击目的,而主角的这些特异能力大多数是通过点数在游戏菜单购买的。在游戏中厂商为主角加入了陷害能力,当玩家角色的身份是士兵时玩家角色可以陷害并让士兵们集体攻击一个生物单位,如另一名无辜的士兵,玩家角色被怀疑时可以使用这技能来嫁祸于他人身上;当角色是高级士官时,玩家可以召唤空中打击来攻击大型单位。玩家也可以在奔跑时推撞士兵,而士兵亦会根据军衔而敬礼道歉或打骂玩家,但这么做有可能会引起士兵的怀疑导致暴露身份。游戏里隐藏了200个蓝色球,与50个紫色球让玩家收集。
游戏剧情
[编辑]- 主线任务
病毒扩散首日。有人在纽约的Penn Station释放不明病毒。 主角亚历克斯·莫瑟(Alex Mercer)的尸体在解剖台上苏醒,对所发生的事情没有任何记忆。吞噬Blackwatch追兵后得知吞噬生物能夺取其记忆,亚历克斯·默瑟记起自己有个妹妹,达娜·默瑟(Dana Mercer),并找到她。[5]亚历克斯·默瑟试图回自宅寻找线索,向事件的原凶进行复仇,却正中黑色守望军事组织(Blackwatch)的埋伏。逃离后回到妹妹达娜的住处, 达娜告诉亚历克斯,她从亚历克斯的电脑中找到伊丽莎白·格林(Elizabeth Greene)一个这个名字。 亚历克斯进入Gentek(一公司名,实为病毒武器研究公司)设施后遇见外表为19岁女孩的伊丽莎白·格林,与伊丽莎白·格林的对话中她自称是亚历克斯的母亲,这令亚历克斯百思不得其解,也从中了解到伊丽莎白·格林也与他一样为有特异能力的病毒集合体,却不料让其脱逃,造成曼哈顿区第二波病毒感染。
亚历克斯寻求前女友暨Gentek员工,克伦·帕克(Karen Parker)的协助。从克伦·帕克处了解到感染源来自两支不同的病毒株。 这时核能航母USS Reagan抵达哈德逊湾(Hudson Bay),黑色守望组织提高了动员层级。 黑色守望组织在市区内大规模部署病毒侦测装置。而Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰(Raymond McMullen)向黑色守望组织提供可消灭亚历克斯·默瑟体内病毒的病原体。 亚历克斯·默瑟扰乱病毒侦测装置,意图接近麦克穆兰,结局以失败收场。 此时克伦·帕克发现了此亚历克斯其实并不是真正的亚历克斯而是生化病毒武器-原形体(Prototype),克伦·帕克因此背叛了亚历克斯·默瑟。亚历克斯中了陷阱,亚历克斯·默瑟被黑色守望组织的队长罗伯特·荷斯(Robert Cross)注入病原体,丧失部分能力,并逃走了。病原体开始寄生并侵蚀亚历克斯。 亚历克斯前往圣保罗医院,找上同为前Gentek员工的拉格伦(Ragland)医生,请求他的协助。 亚历克斯与拉格伦医生渗透进军事基地,调查Penn Station病毒感染者的遗体。 利用Hunter(一种变异怪物)作为培养体,拉格伦医生成功制造出对抗病原体的抗体。 亚历克斯恢复原先的能力。 但达娜却被不明Hunter绑走。曼哈顿感染程度持续上升。
亚历克斯为寻找妹妹,制服并吞噬Hunter头目(Leader Hunter),进一步找出绑架达娜的变种Hunter,将其吞吃后获知达娜的所在。 亚历克斯利用军方的火力,进入核心巢穴并寻找达娜。 核心巢穴的中心,是黑光计划病毒(Blacklight)的核心带原者伊丽莎白·格林。 亚历克斯将抗体注入伊丽莎白,却被伊丽莎白排出体外,并形成Hunter之王(Supreme Hunter),而亚历克斯并不知道。 亚历克斯成功救出达娜,但她陷入昏迷。亚历克斯把达娜交给拉格伦医生保护。这时一名身份不明的神秘人向亚历克斯透露黑光计划病毒的起源与释放病毒的人其实是他,并告诉他伊丽莎白未死。同时,军方从空中散布病毒抗体Bloodtox,并引入使用病毒技术制作而成的超级士兵。 军方进一步在地面部属Bloodtox散布装置。出于自保,亚历克斯企图颠覆Bloodtox的散布行动。 而这时亚历克斯从神秘人处得知军方打算利用特殊泵将Bloodtox打至地底,消灭躲藏的感染体。 神秘人要求亚历克斯伪装成士兵进行护送利用这东西引出伊丽莎白。 特殊泵就位,并开始工作,大量的Hunter与Hydra感染体从地底涌出。躲藏在地底下的伊丽莎白·格林被逼现身,被亚历克斯击杀并吞噬。[6]
伊丽莎白·格林已被消灭,亚历克斯再次企图摧毁Bloodtox的生产设施,佯装失手后与Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰对质。 麦克穆兰为了不让亚历克斯夺取记忆,举枪自尽。 亚历克斯的匿名连络人身份揭晓,他是黑色守望组织的队长-罗伯特·荷斯。军方开始撤离纽约市,并打算在市区引爆核弹以消灭病毒。 亚历克斯开始追踪地面部队的领袖。 亚历克斯将抗命逃亡的士官伊恩·塔格特(Ian Taggart)吞噬掉。亚历克斯变化为塔格特的外观,与罗伯特·荷斯两人成功登上哈德逊港外的USS Reagan航母。亚历克斯吸收了主导者彼得·兰德尔(Peter Randall)将军。由于军队领袖与感染核心伊丽莎白·格林都被消灭,扮成罗伯特·荷斯的Hunter之王现出真面目,企图吞噬亚历克斯,成为唯一的最高级病毒集合体。消灭Hunter之王后,亚历克斯将引爆倒数中的核弹用直升机载离纽约,沉入水底。核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,到这游戏完结。[7]
- 支线任务
游戏中有着大量的支线任务,在地图上会用不同的图表标出。
- 移动:在限制的时间里控制主角到达每一个指定地点。
- 滑翔:利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地点,离中圈越近越好。
- 杀戮:利用任务点配备的各种武器并在限定时间内消灭敌对的生物。
- 战争:此任务多数是对立的双方在战斗时玩家加入其中一方,有可能是被感染生物,也有可能是军队一方,在这个过程中变身或杀伤友军是不会被友军一方攻击的。胜利条件是在最少的时间内完全消灭敌军。
- 军队:吞噬指定的军人来增加自己的细胞记忆。
- 被感染生物:此任务多数是去炸毁被感染生物的巢穴。
另外,除以上支线任务外,玩家还可以控制角色通过不断吞噬拥有关于角色身世记忆的路人来触发对已背叛的前女友克伦·帕克进行复仇的任务。
游戏评价
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续集
[编辑]其续作《虐杀原形2》于2012年4月发布于PlayStation 3和Xbox 360平台,并于2012年7月发布于Windows平台。这款游戏的新主角是前美国海军陆战队中士詹姆斯·海勒(James Heller),他要向主要对手亚历克斯·默瑟(Alex Mercer)复仇。
参考资料
[编辑]- ^ 松崗取得《Prototype》代理權 定名《原型兵器》預定 6 月推出. 巴哈姆特电玩资讯站. 2009-04-16 (中文(台湾)).
- ^ 引爆嗜血虐殺因子《原型兵器》即日上市 美術概念圖釋出. 巴哈姆特电玩资讯站. 2009-06-12 (中文(台湾)).
- ^ 虐杀原形游戏介绍. games.sina.com.cn. 2009-02-26 [2009-06-17]. (原始内容存档于2019-06-05).
- ^ X360《虐殺原形》評測. 2009-6-9. [2009-06-17]. (原始内容存档于2021-02-04).
- ^ 虐杀原形图文流程攻略. game.21cn.com. 2009-06-17 [2009-06-17]. (原始内容存档于2009-07-09).
- ^ 虐杀原形个人心得评测. game.21cn.com. 2009-06-17 [2009-06-17]. (原始内容存档于2015-04-15).
- ^ Prototype Review. xbox360.ign.com. 2009-06-09 [2009-06-17]. (原始内容存档于2012-07-19).
- ^ Lee, Garnett. Prototype Review. 1UP.com. 2009-06-10 [2009-06-15].
- ^ Prototype PS3 Reviews. Metacritic. [2009-06-15]. (原始内容存档于2010-03-04).
- ^ Prototype Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2009-06-17]. (原始内容存档于2010-02-11).
- ^ Prototype PC Reviews. Metacritic. [2009-06-17]. (原始内容存档于2010-02-23).
- ^ Prototype PS3 Reviews. GameRankings. [2009-06-19]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Prototype Xbox 360 Reviews. GameRankings. [2009-06-19]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Prototype PC Reviews. GameRankings. [2009-06-19]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Costantino, Jesse. Prototype Review. Game Revolution. 2009-06-15 [2009-06-16]. (原始内容存档于2012-03-17).
- ^ Brudvig, Erik. Prototype Review. IGN. 2009-06-10 [2009-06-15]. (原始内容存档于2012-03-17).
- ^ Calvert, Justin. Prototype Review - GameSpot. GameSpot. 2009-06-11 [2009-06-20]. (原始内容存档于2012-03-17).
- ^ Orry, Tom. Prototype Xbox 360 Review. VideoGamer.com. 2009-06-15 [2009-06-15]. (原始内容存档于2011-07-17).
- ^ Reiner, Andrew. Prototype Review. Game Informer. [2009-06-17]. (原始内容存档于2009-06-14).
- ^ gametrailers.com Prototype Review. [2009-06-21]. (原始内容存档于2012-03-17).