跳转到内容

讨论:若本规夫

页面内容不支持其他语言。
维基百科,自由的百科全书
          本条目页属于下列维基专题范畴:
日本专题 (获评未评级未知重要度
本条目页属于日本专题范畴,该专题旨在改善中文维基百科日本类内容。如果您有意参与,请浏览专题主页、参与讨论,并完成相应的开放性任务。
 未评级未评  根据专题质量评级标准,本条目页尚未接受评级。
 未知  根据专题重要度评级标准,本条目尚未接受评级。
传记专题 (获评未知重要度
这个条目属于传记专题的一部分,用于整理和撰写维基百科中的人物条目。欢迎任何感兴趣的参与者加入这个专题参与讨论
 未评级未评  根据专题质量评级标准,本条目页尚未接受评级。
 未知  根据专题重要度评级标准,本条目尚未接受评级。

关于游戏的排法[编辑]

↓以下是我目前正在整理的表格,我个人并不是很满意,但考虑以如此排法来排序若本的游戏。此排法,虽够清楚,但对日后协助更新的人,可能并不容易。所以我有些犹豫,在此征询各位意见,如无反对意见,待我整理好游戏年代后,就会改编之。改编此列表,应是在3/10之后的事情了。

发售年 月日 主机 游戏名称 角色名 其他
1997 1/24 SS EVE burst error ロス・御堂 PS2版2003/7/24发行
3/20 PS、SS 恶魔城X月下夜想曲 吸血鬼伯爵 SS版6/25发行
8/29 SS 机动战士高达外传 THE BLUE DESTINY フィリップ・ヒューズ  
1999 8/12 SS SDガンダム GGENERATION-ZERO ドク・ダーム 游戏原创角色
12/22 PS、PSP 女神战记 ジェイクリーナス、アズタロサ、魔镜窟の鬼 PSP版本为重制版,2006/3/2发行。
2000   各平台 圣骑士之战系列 ジョニー Johnny自GGX以后登场
3/9 AC、DC、PS2 Gun Bird 2 アイン PS2版为1,2代合集,2004/2/19发行。
  各平台 CAPCOM VS. SNK系列 ベガ  
8/3 PS SDガンダム GGENERATION F ドク・ダーム 游戏原创角色
10/5 DC Eternal Arcadia ギルダー RPG
11/30 PS 机动警察パトレイバー Game Edition クリシュナ・アマルナート  
2001 9 PS EVE The Fatal Attraction プリーチャー 日后移植至PC
           
2003   AC、NG、PS2、XBOX SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS ベガ 发售日分别为2003年,2003/11/13,2003/1225,2004/10/7
5/20 PC、PS2 机神咆哮デモンベイン アウグストゥス PC名为斩魔大圣デモンベイン,PS2版发售日2004/7/1
7/17 PS2 奇诺之旅 店の话 店主 PS2续作发行日2005/12/1
8 AC QUIZ MAGIC ACADEMY 系列 ガルーダ 若本于2代以后登场
2005 2/24 PS2 家族计画 ~心の绊~ 広田寛  
5/12 NDS 永远のアセリア この大地の果てで 黒き刃のタキオス、圣贤  
12/22 PS2 王国之心II ゼムナス  
           
2006 1/12 PS2 ガンパレード・オーケストラ 白の章 ハードボイルドペンギン  
1/26 PS2 新鬼武者 DAWN OF DREAMS 石田三成  
5/26 PC 机神飞翔デモンベイン アウグストゥス 3D动作游戏
11/16 NDS 恶魔城:废墟的肖像 吸血鬼伯爵 对应通信对战
11/30 PSP 己のダンジョン ダン吉  
           

--Syn 04:12 2007年3月3日 (UTC)

我只有一个问题,您认为它好维护吗?

此外本人心中的兼顾排版和编辑性的平衡点(以年代排)是:

2003年
  • SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS(ベガ。AC、NG、PS2、XBOX)
  • 斩魔大圣デモンベイン(アウグストゥス)
  • 奇诺之旅 店の话(店主)
  • QUIZ MAGIC ACADEMY系列(ガルーダ。2代以后)
2004年
  • 机神咆哮デモンベイン(アウグストゥス)

2003年
  • SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS(ベガ。AC、NG、PS2、XBOX)
  • 斩魔大圣デモンベイン(アウグストゥス)
    • 机神咆哮デモンベイン(アウグストゥス,2004年)
  • 奇诺之旅―the Beautiful World―(店主)
    • 奇诺之旅II―the Beautiful World―(店主,2005年)
  • QUIZ MAGIC ACADEMY系列(ガルーダ。2代以后)

游戏类型、移植资讯应该尽量创建条目来安置。--RalfX) 05:14 2007年3月3日 (UTC)

如我上面所提,我并不满意。我个人观点觉得表格维护起来相当痛苦,而且是越长越痛苦。这刚刚也提醒我一点,编辑帮助里提到太长的表格该弃用。昨晚调整了几次,我甚至觉得此排法比按照游戏主机分类还差。之所以想到以上编法只是刚好上次跟您谈到游戏按照年代排序的问题,原因是有些人的游戏太多了。我看了这两个范例,我想我会采第二个作法,这样子较简化能兼顾维护也节省些精力。谢谢意见。对了,如果我在编辑途中(反正也是会顺便整理表格)做好的内容如上,用外部链接供人查阅这是会是个好的补充吗?--Syn 05:46 2007年3月3日 (UTC)
如果说外部链接是指连到日文版条目,“重要但很难建立条目的项目”以外希望是少用一点,至于已翻译中文红字就让它留着。(不过电子游戏列表里只有FC和SFC,资料缺乏是个大问题哪...)--RalfX) 07:03 2007年3月3日 (UTC)
最初想法是也许在整理途中做好的表格,转成PDF档,放在条目的外部链接里提供另一种方式的查阅。我只是在想有没有必要这么做?至于电子游戏的分类问题,可能拿到ACG专题来讨论看看怎么做吧。我应该也可以加入补充,我的看法是早点做早点好,太久以前的东西很容易找不到资料。--Syn 10:53 2007年3月3日 (UTC)
排列作品辛苦了~('ー')--RalfX) 11:00 2007年3月11日 (UTC)
日文版也一并排好了,若有错再帮忙调整一下。:)--Syn 11:16 2007年3月11日 (UTC)