跳转到内容

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

国家新闻出版署关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
国家新闻出版署关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知
国家新闻出版署文件
国新出发〔2021〕14号
地域範圍 中华人民共和国
制定機關国家新闻出版署[1]
施行日期2021年9月1日 (2021-09-01)
立法歷史
法案公布日期2021年8月30日 (2021-08-30)
廢除
国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(国新出发〔2019〕34号)(部分废止)
現狀:已施行

国家新闻出版署关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》是由国家新闻出版署下发的针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施的通知。该通知于2021年8月30日下发,并对中国大陆的各大网络游戏有关未成年人防沉迷机制提出了要求[2][1]

背景及目的

[编辑]

2019年10月25日,中國國家新聞出版署下發《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(国新出发〔2019〕34号)[3]{,規定每日晚間22時至次日早上8時,網路遊戲企業不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。該通知還規定,網路遊戲企業向未成年人提供遊戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時[4]

2021年7月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,其中提及要防止未成年人网络沉迷。[5]8月3日,經濟參考報發表一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的新闻报道,該報道将网络游戏称为新型“毒品”、“精神鸦片”,結果A股、港股的游戏板块下跌,总市值蒸发接近3000亿元。不過这则报道在发布后不久便被删除,当日晚间,经济参考报又重新发布了修改版本,文章标题被改为《网络游戏长成数千亿产业》,先前發表的“精神鸦片”、“电子毒品”等詞語被刪除[6]

中國國家新聞出版署負責人在接受中國法制網的訪談中表示:雖然2019年發布了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(国新出发〔2019〕34号),但許多家長認為對未成年的限制仍過於寬鬆,所以本次順應民意做出了更為嚴格的規範[7]。国家新闻出版署认为:“近年来,我国[a]网络游戏产业在快速发展的同时,也出现一些突出问题,特别是未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切,广大家长反映强烈。……在新学期开学之际印发通知,对网络游戏防沉迷工作提出具体明确要求,着力推动防沉迷工作取得更好社会效果,为未成年人健康成长保驾护航。”[8]

内容

[编辑]

通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,「所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日[b]和法定節假日每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式提供」。通知還提到,必須嚴格落實遊戲帳號實名註冊,不能向未註冊帳戶提供服務,各級管理部門必須落實監督審查,對於未嚴格落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理。通知聲稱,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境[11]

影响及争议

[编辑]

通知下发后,十余家网络游戏公司在第一时间响应通知,并于2021年8月31日立即实施该方案[12][13][14]

腾讯公司回應稱,騰訊從2017年至今針對未成年人保護,持續進行了各項新技術、新功能的自發探索與應用。接下來,基於主管部門的最新要求,騰訊會嚴格遵守,積極予以落實。騰訊同時表示2021年8月已從《王者荣耀》和《和平精英》試點,逐步將未成年人於非法定節假日的遊戲時間長度降至每日1小時,法定節假日降至每日2小時。騰訊也指,規定未滿12歲的玩家禁止在騰訊的遊戲內消費,同時也將打擊未成年人冒用成年人帳號以為第三方平台買賣成年人帳號的行為。京東則下架87款遊戲,其中就包括使命召喚俠盜獵車動物森友會FIFA足球等遊戲[15]。不過考虑到未成年人在方案施行后无法每日登录游戏获取每日登录奖励,部分游戏公司也针对未成年人紧急提供补偿措施。如米哈游便将旗下的开放世界动作角色扮演游戏《原神》及3D角色扮演动作游戏《崩坏3》的预付费制每日登录奖励提前发放给未成年玩家[16][17]

部分与网络游戏相关的公司股市也因该通知走低。截至2021年8月30日美股盘前,网易美股股价跌逾7%,哔哩哔哩美股股价跌1.8%[18]。部分網路遊類戲股並於8月31日早盤開低走低,港股市场,騰訊跌逾3%;A股市场,完美世界遊族网络跌逾4%,電魂網路、盛天網路、吉比特、中青寶三七互娛等紛紛下挫[19][20]

2021年9月6日,全国“扫黄打非”办公室部署安排各地“扫黄打非”部门开展“护苗2021”专项行动,其中防止未成年人网络沉迷就屬於专项行动的任務之一[21]。9月8日深夜,中共中央宣传部、国家新闻出版署、中央网信办、文化和旅游部等部门約談腾讯、网易等网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台,強調不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务[22]

此外,在该通知施行后,在允许未成年人游玩的时段,出现了大量未成年人同时涌入而导致王者榮耀游戏服务器崩溃的情况,导致所有玩家均不能游戏,引发民怨[23][24]。也有未成年人在新规推出后为规避防沉迷机制而被诈骗钱财[25]。虽然这次网络游戏禁令被号称是“史上最严[26][27][28][29]”,但对境外网游没有管辖权,部分未成年玩家会选择借助“翻墙”等方式玩境外网游以逃避监管,可能使境外网游的中国大陆玩家小幅度增长。[5][30][31][32]

中国大陆部分网络使用者认为该通知对未成年人的网络游戏服务限制过于严格甚至是矫枉过正,并质疑该限制能否达到预期效果,也有部分用户担忧成年人的网络游戏服务能否获得保障[33][34]。也有些网络使用者在微博上表示,中國的電競隊伍可能會被毀滅性打擊,可能以後電子競技賽事將不再有中國選手得獎的局面[35]彭博社认为2021年8月以后游戏版号暂缓发放与此有关。[36]

一些小型的遊戲開發商營收影響嚴重,音樂遊戲《同步音律喵賽克》,在加上未成年限制之後的首日營收只有600人民幣[37]

备注

[编辑]
  1. ^ 中国大陆
  2. ^ 此处的週六、週日仅适用于正常的休息日。如该週六/日为经国务院公布为小长假调休后的工作日,網絡遊戲企業亦须遵循调休安排,不得为未成年人提供服务[9][10]

參見

[编辑]
  • 中华人民共和国未成年人保护法》:2021年6月進行了新的修訂,是防止未成年人沉迷网络游戏的相關法律依據。
  • 青少年保護法朝鲜语청소년보호법》:韓國法律,在2011年修正案中增加了「遊戲宵禁」又稱為「灰姑娘法案」,禁止16歲以下青年於凌晨12點到6點玩網絡遊戲(僅限電腦遊戲),隨著時代發展遊戲平台變的多樣化,如手機遊戲不受到條例規管,原條例已經無法生效。2021年9月,韓政府打算修法廢除這個「遊戲宵禁」[38][39]
  • 香川縣網路及遊戲成癮對策條例日语香川県ネット・ゲーム依存症対策条例》:日本地方法律。2020年4月實施,法律規定未滿18歲者的遊戲時間為一天60分鐘(假日90分鐘),中小學生以下在晚上9點、高中生在晚上10點後避免使用智慧型手機等[40]

引用

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》. 国家新闻出版署. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  2. ^ 国家新闻出版署关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知. 国家新闻出版署. 2021-08-30 [2022-03-16]. (原始内容存档于2022-04-13). 
  3. ^ 国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知. 国家新闻出版署. 2019-11-19 [2022-03-16]. (原始内容存档于2022-03-16). 
  4. ^ 中央社. 中國防治網癮出狠招!限制未成年人玩網路遊戲 平日禁打、假日只能玩1小時. 風傳媒. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  5. ^ 5.0 5.1 王恒涛. “精神鸦片”竟长成数千亿产业 业内人士提醒:警惕网络游戏危害 及早合理规范. 经济参考报. 2021-08-03 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-08-04) (中文(中国大陆)). 蓝田中学八年级某班学生小林告诉记者,除了使用不同账号登录之外,他和同学们还掌握多种方法,比如可以通过购买加速器、“翻墙”等,使用王者荣耀等游戏的国外版本,就可以绕开网络游戏时长等各种限制。 
  6. ^ 巫乐定. 一篇文章引发雪崩,游戏被批“精神鸦片”!突然“改口”有何深意?. 券商中国. 2021-08-04 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-08-11). 
  7. ^ Edward. 中國國家新聞出版署發布新規範 嚴格禁止未成年人週一至週四玩遊戲. 巴哈姆特. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  8. ^ 国家新闻出版署有关负责人就《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》答记者问. 国家新闻出版署. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  9. ^ 腾讯网易官宣,中秋假期未成年人网游“调休”安排来了. 中国证券报-中证网. 2021-09-16 [2021-09-25]. (原始内容存档于2021-10-08). 
  10. ^ 国庆假期未成年人玩游戏“调休”安排公布. 杭州网. 2021-09-25 [2021-09-25]. (原始内容存档于2021-10-08). 
  11. ^ 李國綸. 真的出手了!中國官方:未成年網路遊戲只能「週五六日」玩1小時. 民視新聞網. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-09-01). 
  12. ^ 澎湃财讯. 米哈游《原神》:8月31日起调整未成年人防沉迷系统. 澎湃新闻. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-09-01). 
  13. ^ 鹰角网络. 关于鹰角网络响应未成年人游戏防沉迷最新规定的说明. 新浪微博. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  14. ^ Burningkane. 游戏企业积极响应未成年防沉迷新规 10多家企业已作出回应. 游民星空. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  15. ^ 京東下架87款遊戲 COD、GTA系列全滅 多款遊戲人畜無害都中招. [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-10-08). 
  16. ^ 原神. 《原神》未成年人防沉迷系统调整及补偿细则. 新浪微博. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  17. ^ 崩坏3. 《崩坏3》未成年人防沉迷系统调整及补偿细则. 新浪微博. 2021-08-31 [2021-08-31]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  18. ^ 林薏禎. 中國再收緊未成年人網路遊戲監管 網易美股盤前挫逾7%. 鉅亨網. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  19. ^ 游戏新规出台 腾讯(0700.HK)跌近4%. 格隆汇. 2021-08-31 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  20. ^ 蔡敏姿. 未成年人1周限玩3小時 大陸遊戲類股集體重挫. 聯合新聞網. 2021-08-31 [2021-08-31]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  21. ^ 于晓 (编). 全国“扫黄打非”办:协同破解未成年人网络沉迷难题. 中国新闻网. (原始内容存档于2021-09-07) (中文(中国大陆)). 
  22. ^ 重磅!中宣部等约谈腾讯、网易:坚决抵制“娘炮”,强化“氪金”管控!双双回应,中概游戏股大跌. [2021-09-09]. (原始内容存档于2021-10-08). 
  23. ^ 羅印冲. 陸防沉迷新規第一周 王者榮耀就崩了 還衝上熱搜第一. 聯合報. [2021-09-05]. (原始内容存档于2021-09-05). 
  24. ^ 翟思嘉 (编). 中國青少年終於等到週末 王者榮耀伺服器崩潰. 台北. 中央通訊社. 2021-09-05 [2021-09-05]. (原始内容存档于2021-09-05) (中文(臺灣)). 
  25. ^ 荔枝新闻. 警惕!小学生为解除游戏时长限制被骗千余元. 新浪财经. 2021-09-05 [2021-09-05]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  26. ^ 罗茂林; 李少鹏. 史上最严“防止未成年人沉迷网游”措施出台 !多家游戏公司火速回应. 上海证券报. 2021-08-30 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-07) (中文(中国大陆)). 
  27. ^ 张骞爻. “史上最严”防沉迷规定来了!未成年人每人每周三小时,游戏巨头迅速回应!机构这么看....... 证券时报网 (e公司). 2021-08-30 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-08-31) (中文(中国大陆)). 
  28. ^ 印婧. 最严游戏禁令实施一周:网易、B站等收入影响小于1%,二次元游戏用户活跃度或降低. 蓝鲸财经. 2021-09-07 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-07) (中文(中国大陆)). 
  29. ^ 李文輝. 網遊監管寒冬 京東禁售87款遊戲. 旺報. 2021-09-04 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-04) (中文(臺灣)). 
  30. ^ 电脑王阿达. 中國「防未成年沉迷網遊」新禁令:平日禁玩、只有週末假期能玩 1 小時,還指定時段. Yahoo奇摩新闻. 2021-09-01 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-07) (中文(臺灣)). 此外,跟把人都擋在牆內就會有人翻牆一樣。[…]另外,既然中國以外遊戲伺服器不會有類似的機制,顯然未來翻牆的狀況也將會更多?[…]這種以國家力量主導強力約束的新政策,肯定會引起各方面生態相當大的轉變。[…]更多是全球遊戲市場在翻牆年齡層更年輕化(?)造成的影響。這樣的強力政策,會不會反而促使更多孩子更早知道牆外世界的模樣呢? 
  31. ^ 李晞; 王梦然; 陈澄; 谢诗涵; 陆威; 林元沁; 沈峥嵘; 吴琼. “每周三小时”网游新规出台,如何将未成年人从网游“泥潭”中拉出?. 新华报业网 (新华日报). 2021-09-02 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-07) (中文(中国大陆)). “在手机裡安装谷歌商店,便可以下载国外服务器的‘和平精英’版本。除了亚服以外,还有欧服和美服可以选择。”他略显得意地跟记者介绍起自己钻空子“秘籍”:“除了谷歌商店外,还有一些免费的VPN可以翻墙去玩游戏,班里很多擅长数码的同学都是这样操作的,我开始也不会,还是班上这些游戏‘大神’教我的。” 
  32. ^ 子朝. 中国最钱线:钱线看行业:跟内行人聊聊中国游戏产业和“限游令”. 自由亚洲电台. 2021-09-03 [2021-09-07]. (原始内容存档于2021-09-05) (中文(中国大陆)). 在2008年之后,随着防火墙的逐渐建成,许多国际流行的游戏因为各种各样莫名其妙的原因被封在墙外,中国玩家只能翻墙跑到境外服务器上去玩 
  33. ^ 蔡紹堅. 陸祭最嚴遊戲令!未成年人只能在「周五六日」玩1小時網遊. ETtoday新聞雲. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  34. ^ 周欣儀. 快新聞/未成年網路遊戲週末只能玩1小時 中國網友崩潰喊:根本矯枉過正!. 民視新聞網. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  35. ^ 張翠蘭. 中國鐵腕「鎮壓」電玩業!未成年只准假日每晚打1小時 網問:電競業算是涼了嗎. 蘋果新聞網. 2021-08-30 [2021-08-30]. (原始内容存档于2021-08-31). 
  36. ^ China Slows Game Approvals to Enforce Strict New Rules. Bloomberg News (New York: Bloomberg L.P.). 2021-09-16 [2022-03-27]. (原始内容存档于2022-04-12) (英语). 
  37. ^ 流星. 2021二次元手游赛道:爆款走失到了哪里?. 2021-10-14 [2021-10-23]. (原始内容存档于2022-03-04) –通过36氪 (中文(简体)). 
  38. ^ 狗老师. 面对未成年人游戏时长,中国和韩国是这样做的. 电玩巴士. 2021-09-08 [2021-09-27]. (原始内容存档于2021-10-08) (中文(简体)). 
  39. ^ Edward. 韓國將修法廢除「灰姑娘法案」 不再強制禁止 16 歲以下兒童深夜遊玩網路遊戲. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-09-07 [2021-09-27]. (原始内容存档于2021-10-08) (中文(繁體)). 
  40. ^ 犬拓. 未成年者遊戲一天一小時!香川縣通過「遊戲成癮對策條例」為日本首例. 巴哈姆特電玩資訊站. 2020-03-18 [2021-10-24]. (原始内容存档于2021-10-24) (中文(繁體)).