半衰期:起源
半衰期:起源 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Windows,MacOS, Linux |
开发商 | Valve |
发行商 | Vivendi Universal Valve(Steam) |
音乐 | Kelly Bailey |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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《战栗时空:次世代》(英语:Half-Life: Source,中国大陆译作“半衰期:起源”,香港和台湾译作“战栗时空:次世代”,中国大陆又译作“半条命:起源”)是将1998年发行的战栗时空升级至次世代引擎上的游戏。该游戏由Valve自家上的Steam上发行。
特色[编辑]
使用旧版本半衰期 (游戏)的游戏内容结合Source引擎。得到Source引擎特性加持,光照效果得以改善,解放了模型复杂度的限制,使画面看起来更加真实。
相异之处[编辑]
评论[编辑]
战栗时空:次世代被人批评的原因在于没有在游戏中看见在战栗时空2中,次世代引擎的品质。最主要的原因是大多重新使用原本游戏中的材质与模组,甚至有些重新使用的模组是使用战栗时空:关键时刻中的HD Pack中来的。
多人游戏[编辑]
参考文献[编辑]
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