半衰期:起源
半衰期:起源 | |
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類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Windows,MacOS, Linux |
開發商 | Valve |
發行商 | Vivendi Universal Valve(Steam) |
音樂 | Kelly Bailey |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
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《戰慄時空:次世代》(英語:Half-Life: Source,中國大陸譯作「半衰期:起源」,香港和臺灣譯作「戰慄時空:次世代」,中國大陸又譯作「半條命:起源」)是將1998年發行的戰慄時空升級至次世代引擎上的遊戲。該遊戲由Valve自家上的Steam上發行。
特色[編輯]
使用舊版本半衰期 (遊戲)的遊戲內容結合Source引擎。得到Source引擎特性加持,光照效果得以改善,解放了模型複雜度的限制,使畫面看起來更加真實。
相異之處[編輯]
評論[編輯]
戰慄時空:次世代被人批評的原因在於沒有在遊戲中看見在戰慄時空2中,次世代引擎的品質。最主要的原因是大多重新使用原本遊戲中的材質與模組,甚至有些重新使用的模組是使用戰慄時空:關鍵時刻中的HD Pack中來的。
多人遊戲[編輯]
參考文獻[編輯]
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