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遊戲感

維基百科,自由的百科全書
《遊戲感》(Game Feel)
作者史特夫·斯溫克
主題遊戲設計
發行資訊
出版機構愛思唯爾
出版時間2008-10-15
頁數358
規範控制
ISBN978-0-12-374328-2
OCLC1002071520
杜威分類法794.8/1526 22
LC分類法QA76.9.H85S935 2009

遊戲感(Game feel) 是人們在玩電子遊戲過程中體驗到的實際綜合感受。該術語的傳播很大程度上歸因於史特夫·斯溫克的書《遊戲感:遊戲操控感和體驗設計指南》(Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation)。遊戲感雖非有正式定義的術語,但是有許多明確的方式可以改善遊戲感。遊戲的各個方面(輸入/Input、響應/Response、情境/Context、修飾/潤色/Polish、隱喻/載體/Metaphor、規則/Rule)都可以進行優化,以便改善遊戲感。

外部連結

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